アバターについて
ここではアバターに関する情報をご紹介します。
アバターとはゲームをプレイする際にプレイヤーがコントロールする自分の分身です。アバターの設定内容を編集するには画面の一番上のトップバーからGlobal Parameters(グローバルパラメーター)をクリックします。
アバターに関連するパラメーターについてはグローバルパラメーターをご確認ください。ここではCamera(カメラ)、アバター、アバターのアセット、Ambience(アンビエンス)についてのパラメーターを設定する方法をご紹介します。
設定項目のSELECT YOUR AVATAR(アバターを選択)には2つのオプションが用意されています。
Player's Avatar(プレイヤーアバター)
プレイヤーがSandbox Dashboard(The Sandbox のダッシュボード)で選択しているアバターを使用します。
アバターは自由にカスタマイズを行うことができる無料のアバター、NFT プレミアムのアバター、NFTブリッジのアバターのいずれかより選択することができます。
ベースになるアセットによってゲームプレイ中の能力が変化し、ゲームにシーズン別のメタバース リワードと互換性を持たせることができるようになります。アイテムを装備するまではプレイヤーのパラメーターはすべて同じ状態です。
ジェムが付いていて、装備されたユニークなアバターは存在しません。アバターはベースとなるスコアは持つことができますが、ジェムは持っていません。
Custom Avatar(カスタム アバター)
ゲーム内でプレイヤーが使用するアバターを特定のアバターに指定することができます。
指定するアバターはベーシックな小石からLegendary Atari Giant Centipede まで、ゲームのクリエイターが好きなものを選択することができます。パラメーターはデフォルトで最大値に設定してありますがスライダーで調節を行うことができます。
ゲームの参加者はジャンプ、 パワーのスライダーを0にすることでジャンプの動作を不可にすることもできます。
カスタムアバターに設定した場合、ゲームに参加するすべてのプレイヤーはダッシュボードで設定したアバターではなく、クリエイターが設定したアバターアセットでプレイすることになります。
このアバターは、ダッシュボードのアバターシステムに紐づけされているシーズンXPの特典などとの互換性を適用することはできません。
アバターの設定を変更する
アバターのタイプを変更するには画面上部のGlobal Parameter をクリックして表示される画面からSELECE YOUR AVATAR(アバターの選択)のドロップダウンメニューより希望するオプションを選択してください。
カスタムアバターを選択した場合はController(コントローラー)タブをクリックして表示されるアイテムの中からComponents(コンポーネント)タブを選択してアバターのHealth(体力)や Death(死亡)の値を設定をすることができます。
上記のウィンドウで Respawn Points(リスポーンポイント) や Damage/Death from blocks(アバターにダメージを与える / 倒すブロックの作成)のRespawn Tag(リスポーンタグ)の設定を行うことができます。
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