ビヘイビア 一覧
Animated Decoration:アセットのアニメーションを再生します。 Asker:メッセージや回答を促すNPCに対して質問を設定します。 Asset Spawner:自動的、もしくは要求したときにアセットをスポーンします。 Basic Platform:行きたい場所に向かって移動します。 Bird:円を描きながら地上の上を飛ぶように設定することができます。 Button:アクションをトリガーします。 Citizen:非攻撃的なNPCです。 Crowd Events:複数のプレイヤー同士で協力しながら遊べるゲームを設定することができます。 Door:接触やトリガーによって開閉します。 Farmer:接触やトリガーによって開閉します。 Healer:自分や味方が怪我をしたときにHealth (体力)を回復させてくれます。敵から逃げることもできます。 Light:目を引く環境やシーンを作成するのに欠かせないライトの設定をすることができます。 Melee Enemy:近づきすぎると攻撃してくるNPC です。 Message Broadcaster:他のイベントを引き起こさせるメッセージを送信します。 Multi:周囲にブロックのエンティティをスポーンします。 Plant:草食動物の食料となる、成長が段階式になっているアセットです。 Post Process Effects:ビューポートを通じて体験のカメラビューにVFXを加えることができます。 Predator:空腹になるまで歩き周り、味方も攻撃する攻撃的な生き物です。 Prey:植物を食べ、攻撃的なものからは逃げる非攻撃的な生き物です。 Replace Asset:アセットを他のアセットに変えます。 Soldier:攻撃的なものに攻撃を行い、攻撃されたら防御するNPCです。 Timed Events:制限時間に達するとトリガーされるメッセージを作成することができます。 Void:当たり判定のあるブロックやアセットを破壊します。 Weather Switcher:光の強さ、色、月、星、太陽の設定を調節して雰囲気を変えることができるビヘイビアです。 None:ビヘイビアはありません。インタラクティブではない環境オブジェクトです。
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