# Quest Type（クエストの種類）

Quest Type の設定画面\ <br>
----------------------

<figure><img src="https://10474629-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSStNZEfIyuUsEUHfUL%2Frules_quest_type.PNG?alt=media&#x26;token=890c1d28-ba45-44c1-a162-2b07b2638c74" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

クエストタイプ には以下の4種類があります。

* [**Counter**](https://docs.sandbox.game/game-maker-academy-jp/rules/quests/3.-quest-type/counter)（カウンター）：クエストをクリアするために進捗ゲージをMAXにする必要があります
* [**Asset Death**](https://docs.sandbox.game/game-maker-academy-jp/rules/quests/3.-quest-type/asset-death)（アセットを倒す）：クエストをクリアするために特定のオブジェクトを倒す必要があります。
* [**Timer**](https://docs.sandbox.game/game-maker-academy-jp/rules/quests/3.-quest-type/timer)（タイマー）：クエストをクリアするためにタイマーの条件を満たす必要があります。
* [**Wait for Message**](https://docs.sandbox.game/game-maker-academy-jp/rules/quests/3.-quest-type/wait-for-message)（メッセージを待つ）：クエストをクリアするためにメッセージが必要になります。
