# チュートリアル

- [初級者向けチュートリアル](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials.md)
- [互換性のあるNFT フレームの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/creating-an-nft-compatible-frame.md): VoxEdit を使ってカスタマイズされたNFT Display のコンポーネントに互換性のあるフレームを作成する方法をご紹介します。
- [ドアと鍵](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/door-and-key-systems.md)
- [動くプラットフォーム](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/moving-platforms.md): プラットフォームを動かす方法をご紹介します。
- [ダメージ判定のあるブロックの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/blocks-that-damage-kill-you.md): アバターや他のアセットにダメージを与えたり、アバターを倒したりするブロック を追加する方法をご紹介します。
- [ボスを倒してVictory 画面をトリガーする](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/trigger-victory-killing-a-boss.md): ゲームに勝つためにアセットを倒す方法をご紹介します。
- [クエストの作成（全行程）](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/quest-set-up-from-start-to-finish.md): 基本のクエストの設定方法とそれに関わるオプション設定の全行程をご紹介します。
- [スポーンポイント及びテレポート](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/spawn-points-teleporting.md): 基本のチェックポイントとテレポートの設定方法をご紹介します。
- [プレイヤーを回復させたり、ダメージを与えるためにオブジェクトを拾う](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/beginner-tutorials/collecting-objects-to-heal-or-damage.md)
- [中級者向けチュートリアル](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials.md)
- [◑ ソーシャルハブの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub.md): マルチプレイヤー向けのソーシャルハブを作成する際のキーポイントを紹介します。
- [ルールと制限](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub/possibilities-and-limitations.md): マルチプレーヤーの体験を制作時に必要なルールをご紹介します。
- [ソーシャルハブのビヘイビア](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub/social-hub-behaviours.md): ソーシャルハブを作成する際に現在使用可能なビヘイビア をご紹介します。
- [ソーシャルハブのコンポーネント](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub/social-hub-components.md): ソーシャルハブを作成する際に現在使用可能なコンポーネントをご紹介します。
- [◑ 初めてのRPG 作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience.md)
- [1：RPG 体験の作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/1-rpg-experience-creation.md)
- [2：RPG のNPC 作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/2-create-your-rpg-npc.md)
- [3: 敵の作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/3-create-your-enemy.md)
- [4: クエストの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/4-create-your-quest.md)
- [5: はじめに設定したNPCに戻る](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/5-going-back-to-the-npc.md)
- [6: クエストのサインを設定する](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/6-putting-quest-signs.md)
- [7: リワードの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/5-create-your-reward.md)
- [8: Victory とDefeat の条件を設定する](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/6-set-up-your-victory-and-defeat-conditions.md)
- [上級者向けチュートリアル](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials.md)
- [4方向テレポートシステム – 最新版](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials/4-way-teleport-system-refined.md)
- [Key とDoor の使い方（上級編）](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials/advanced-key-and-door-tricks.md): ここではたまごをプラットフォームに運んで鍵をスポーンさせてドアを開ける方法をご紹介します。
- [ゾンビに変身させる](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials/turn-people-into-zombies.md)
- [光るスピンリングの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials/glow-rings.md)
- [2方向テレポートシステムの作成](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials/make-a-two-way-teleport-system.md): 2方向テレポートシステムを使ってよりゲームをよりクリエイティブに仕上げることが可能です。
- [TNTの爆発と TNT リスポナー](/game-maker-academy-jp/tutorials-1/advanced-tutorials/tnt-explosion-+-tnt-respawner.md)
