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  • Characteristics
  • Game Loops
  • Learn to Create It
  • Make it More Interesting
  • Useful Logic

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  1. Game Maker
  2. クリエイティブガイド
  3. 体験ガイド

Survival

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最終更新 4 か月前

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Characteristics

Live!

Scavenge for limited resources and survive dangerous situations.

Keys of Success

  • Challenging - Based on decisions and tactical fights against monster or players

  • Immersive - Revolves around generating tension from the constant search for good resources

  • Play for long - Endless replayability through varied playthroughs with resources

Game Loops

Below is a general game loop diagram for this genre. Your game's loops may vary.

Learn to Create It

Make it More Interesting

Consider ways to add to or change the core structure of this game type to challenge and motivate players differently.

PRACTICE: Modify the Disaster Survival, Survival, or The Walking Dead templates to increase the fun:

  • Use true/false variables for non-linear play events

  • Add a system for adaptive difficulty

  • Add random environmental influences on play

Useful Logic

  • Resource Management genre logic

and

📑
🏞️

NEED TO HAVE

  • Immersive sound, light, VFX, scenery

  • Hazardous areas to explore and scavenge (weather, enemies, etc)

  • Weapons, health consumables, etc

NICE TO HAVE

  • Branching narrative

  • Risk and reward for optional quests

MAIN OBJECTIVE

⌛ Disaster countdown

☠️ Survive poison, etc

RAMP OF DIFFICULTY

🔧 Adaptive difficulty (easier or harder when player dies)

CORE DECISIONS

🎲 Random dynamic weather impacts options

🌊 Intensity ramps up risk

Weather Switcher
Visual FX
Play Sound

EXPLORATION

MANAGE RESOURCES

DYNAMIC ENVIRONMENT

GAME MAKER TEMPLATES

LOGIC TO EXPLORE

  • Random items/events

  • Swim/oxygen, fall damage

  • Equipment options

  • Resource management & health

TEMPLATE NOTES Disaster Survival - Disaster VFX and logic Survival - Resource management and health sustainability logic The Walking Dead - Narrative survival (linear)

Post Process Camera Effects

Find limited resources Find safe areas

Health, hunger, etc. Craft items & structures

Day/night cycles Changing weather Evolving threats

🔍
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Ambient music