Drop

オブジェクトが死んだり、トリガーされたときにものを地面に落とす(ドロップする)ことができます。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。

Drop のコンポーネント [SP] [MP]

  • メッセージを受信したり、アセットが死亡したときにエレメントをドロップする設定をすることができます。 例:敵を倒すと鍵をドロップし、その鍵を使うと秘密のドアを開けることができたり、クエストに必要な金の硬貨を手に入れることができる設定ができます。

おすすめの使い方

  • 敵の死亡時にルートをドロップさせる設定ができます。

  • メッセージを使って他のアセットからアセットをスポーンできます。

パラメーター

オプション
詳細

Drop Condition - ドロップがトリガーされる条件を設定できます。 Death - アセットが死亡するとオブジェクトがドロップされます。 Message - メッセージがオブジェクトに送信されるとオブジェクトがドロップされます。

Random Offset - ドロップされたオブジェクトとランダムに表示されるアセットとの距離を設定できます。

Type of drop - ドロップのタイプがプリセットなのかビヘイビアなのかを設定できます。

Drop Delay - 条件を満たした時にオブジェクトがドロップされる前の遅延時間を秒単位で設定できます。

Preset - ドロップするプリセットを選択できます。

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