# 플레이어 아바타

## 정의

**플레이어 아바타는 각 플레이어에게 연결되어 플레이어가 직접 모습이나 레벨, 능력치, 장비 등을 커스텀한 아바타**를 말합니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSC68NuCoAz_dDtA4Q9%2F-MSDRTdS0PMW4Ifm9NIB%2Fimage.png?alt=media\&token=c5b8198f-bfca-49e4-ace7-93a92de687dd)

## 작동 방법

플레이어 아바타를 설정하면 각기 다른 레벨의 다양한 플레이어가 각자의 진행률과 장비를 가지고 경험에 참여하게 됩니다. 이 경우, **플레이어의 아바타 능력치에 의해 아바타가 직접 작동하므로 아바타 파라미터를 조정하는 것은 불가능**합니다.

그러나, 컴포넌트를 추가하거나 편집할 수 있으며 카메라 시점 또한 변경 가능합니다. [글로벌 파라미터](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/global-parameters/global-parameters) 창에서 모든 설정을 편집할 수 있습니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSC68NuCoAz_dDtA4Q9%2F-MSDQR1alz33wDckgEaf%2Fgp_playeravatarsettings.PNG?alt=media\&token=b2bf17dc-785e-4b94-b4f8-881ad150fb44)

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🧿 **참고:** 최대 체력 (CONTROLLER > Components 메뉴 참조)은 핵심 게임 플레이 관련 값이므로 잠김 처리되어 있습니다.
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✨ **팁:** 파라미터 이름에 마우스 커서를 올리면 각 파라미터에 대한 설명 툴팁이 나타납니다!
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