상호작용이나 트리거에 의해 활성화되어 열고 닫힙니다.
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플레이어가 상호작용하면 열리거나 닫히는 애니메이션이 재생됩니다. - 애니메이션은 필수 요소가 아닙니다. 비헤이비어에서 "수동 회전"을 사용해 애셋과 상호작용할 때 애셋을 회전시켜 문 애니메이션처럼 보이게 할 수 있습니다.