# Healer(힐러)

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MOysCPJoQe0JbvXjJMh%2F-MOyt4bvXPESE6DHNEpL%2FHealer.gif?alt=media\&token=49db4a76-dbdc-47d4-9377-2e46db6ffe66)

| ​![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MOpZBSzeectuKzAPGZ4%2F-MOpa2JQN_TBCxVOuD7j%2FHealer.jpg?alt=media\&token=6c1deaf4-1c89-4020-9a37-7df4d2bb765f)​ | <p>​</p><p>​</p><ul><li>지정된 구역을 걸어다닙니다.<br>- 일반 NPC는 어떠한 대상도 공격하지 않습니다.<br>- 부상을 입은 특정 타겟이 가까이 있을 경우 체력을 회복시킵니다.<br>- 부상을 입은 타겟이 가까워질수록 이동 속도가 상승합니다.<br>- 회복량과 비율은 파라미터에 따라 변경될 수 있습니다.<br>- 가까이에 적이 있을 경우 도망갑니다.</li></ul> |
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