> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.sandbox.game/the-game-maker-academy_kr/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.sandbox.game/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/replace-asset.md).

# Replace Asset(애셋 대체하기)

![](/files/-MP21-zKxNbeEUtTm1AP)

| ​![](/files/-MOpaTC3-hwqaXJrEWCk)​ | <p>​</p><ul><li>설정한 지연 시간 이후 또는 메시지를 받은 후에 애셋을 다른 애셋으로 대체합니다.<br>- 물뿌리개를 들고 있는 NPC가 식물 가까이 가면 새싹이 나무로 변하게 할 수 있습니다.</li></ul> |
| ---------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
