적을 공격하며 공격받을 시 자신을 방어하는 NPC입니다.
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애셋에 적용되면 적으로부터 해당 지역을 방어하고 시야에 적이 들어왔을 경우 공격합니다. 먼저 공격받지 않으면 플레이어를 공격하지 않습니다.