# 공전

**공전**은 **피벗 포인트를 중심으로 카메라를 회전**하는 기능입니다. 이 기능을 이용해 모든 각도에서 내가 제작한 경험 내 특정 지역을 확인할 수 있습니다.

공전은 카메라 위치를 **전방위**로 제어할 수 있는 **강력한 도구**이며, 특정 지역이나 오브젝트에 가까이 있거나 멀리 떨어져 있을 때 이 기능을 사용할 수 있습니다.

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=Zdyw48AipzY>" %}

### 🖱️ 마우스 이용

&#x20;현재 피벗 포인트를 중심으로 카메라를 **공전**하려면 키보드의 **Alt** 키와 **마우스 왼쪽 버튼**을 함께 누릅니다.

두 키를 누른 채 **마우스를 드래그**하여 시점을 변경할 수 있습니다.

![](/files/-MSh0Sm2zXmW5cbJETVv)

{% hint style="info" %}
**피벗** 포인트는 보통 화면의 중심에 위치합니다. 마우스 가운데 버튼을 이용해 **카메라를 패닝**하여 **시점을 맞추면** 보다 정확한 공전이 가능합니다.
{% endhint %}


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.sandbox.game/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/orbit.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
