패닝
카메라 컨트롤을 이용한 패닝에 대해 알아보겠습니다.
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카메라 컨트롤을 이용한 패닝에 대해 알아보겠습니다.
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카메라를 패닝하여 내 앞에 놓인 물체와의 거리를 유지하며 상하좌우로 이동할 수 있습니다.
해당 카메라 움직임을 통해 오브젝트와의 거리를 유지하며 원근법을 맞출 수 있으며, 현재 내가 경험을 수정 및 조정하기 위한 올바른 위치에 있는지 확인합니다.
마우스 가운데 버튼 (Middle Mouse Button, MMB)을 클릭하여 누른 채로 카메라를 패닝할 수 있습니다.
MMB를 누른 상태에서 마우스를 원하는 방향으로 드래그하여 시야각의 위치를 변경합니다.
패닝은 앞에 놓인 오브젝트와 일정한 거리를 유지한 채 시야각과 평행하게 카메라를 움직입니다.
키보드 이용을 선호한다면 A, D, 스페이스바, C 키를 이용합니다.
⬅️ A는 왼쪽 ➡️ D는 오른쪽, ⬆️ 스페이스바는 위로, ⬇️ C는 아래로 이동합니다.