# 오브젝트 타겟팅

간단한 버튼 클릭 한 번으로 오브젝트를 **타겟팅**하여 해당 오브젝트로 카메라 시점을 이동할 수 있습니다.

타겟팅은 정확한 프레이밍을 위해 수동으로 스크롤, 패닝, 회전할 필요 없이 **오브젝트를 빠르고 효율적으로 수정**할 수 있으며 경험 내 특정 지역에서 다른 곳으로 신속하게 이동할 수 있는 효과적인 방법입니다.

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### ⌨️ + 🖱️ 키보드와 마우스 이용

매우 직관적으로 해당 움직임을 실행할 수 있습니다. **마우스 왼쪽 버튼**을 이용해 원하는 오브젝트를 클릭하고 키보드의 **F** 키를 누르기만 하면 자동으로 해당 오브젝트로 이동합니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MfjptXaxbGql0PInX3m%2F-Mfk0oDy_Ghs3Rcce_Oc%2FTarget_01.gif?alt=media\&token=27b2d463-bd93-4522-858f-c95564916195)

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먼저 **마우스 왼쪽 버튼**으로 오브젝트를 **클릭**한 후 **F** 키를 누릅니다.
{% endhint %}

타겟팅은 선택한 **오브젝트를 화면 중심**에 맞추므로 카메라 초점 주위를 공전할 수 있는 매우 효율적인 방법입니다.
