플레이어가 수집하여 인벤토리에 추가합니다.
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수집 컴포넌트를 사용하여 플레이어가 퀘스트에 필요한 오브젝트를 주울 수 있도록 합니다.
플레이어가 오브젝트에 닿고 오브젝트를 수집할 때 메시지를 전송하고 이벤트를 시작합니다. 예를 들어, 열쇠를 주워 문을 엽니다.