상호작용 시에 오브젝트 위에 말풍선을 표시합니다.
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스피커 컴포넌트를 적용해 메시지를 표시하거나 전송합니다.
스피커를 이용해 퀘스트를 시작하거나 플레이어에게 힌트를 제공하고 어딘가에서 이벤트가 시작되도록 할 수 있습니다.