글로벌 파라미터

여기에 글로벌 파라미터에 대한 모든 정보를 정리했습니다.

설명

글로벌 파라미터 창을 이용하여 경험에 독창성을 더해 보세요. 해당 섹션에서 아래 사항을 편집할 수 있습니다.

표시

아바타 타입

아바타 커스텀에 대한 모든 내용은 아바타 섹션을 참고하세요.

카메라

글로벌 파라미터를 이용해 게임에서 사용할 카메라 타입을 선택할 수 있습니다.

현재 아래 네 가지 타입이 있습니다.

  • 3rd Person (3인칭)

  • 1st Person (1인칭)

  • Top (탑)

  • Top Down (탑다운)

3인칭 (기본 권장 설정)

3인칭 시점 카메라는 기본으로 설정되어 있으며 해당 시점을 가장 권장합니다. 멋진 게임 경험을 제작하기에 가장 최적의 시점입니다.

1인칭

1인칭 시점 카메라는 비디오 게임에서 흔히 사용되는 시점입니다. 경험에 가장 깊에 몰입할 수 있는 시점이지만 플레이어들이 등 뒤를 확인할 수 없다는 것이 단점입니다.

탑 카메라는 멀리서 아바타를 바라보는 시점입니다. 전체 환경을 쉽게 파악할 수 있습니다.

탑 다운

탑 다운 카메라는 탑 카메라보다는 가까운 시야에서 아바타를 더 잘 볼 수 있습니다.

컨트롤러

Controller (컨트롤러) 섹션에서는 아바타 파라미터를 설정하고 컴포넌트를 추가할 수 있습니다. 이곳은 플레이어의 게임 플레이를 커스텀하는 주요 섹션으로, 원하는 유형의 컨트롤러와 플레이 방식을 선택할 수 있습니다.

분위기

Ambience (분위기) 섹션에서는 게임 속의 하늘의 모습부터 게임에서 플레이될 음악까지 선택 가능합니다!

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