인터페이스 개요
게임 메이커 인터페이스란 게임 메이커를 열었을 때 사용할 수 있는 여러 창을 의미합니다.
게임 메이커 인터페이스는 신규 또는 기존 프로젝트를 열었을 때 작업하는 주요 공간입니다.
인터페이스는 다섯 개의 주요 섹션으로 구분되어 있으며, 각 섹션에는 워크플로우를 위한 고유한 변수와 옵션으로 구성됩니다
1️⃣ 상단 바: 내보낼 파일을 저장하고 전체 장면에 대한 설정을 조정합니다.
2️⃣ 사이드바: 장면 내 애셋 배치 및 요소를 조정하는 도구로 구성되어 있습니다.
3️⃣ 툴바 및 라이브러리: 장면에 추가할 요소를 선택합니다.
4️⃣ 속성 패널: 파라미터 및 장면 내 요소의 변수를 조정합니다.
5️⃣ 뷰포트: 장면에 추가한 요소의 배치, 구성 및 상호작용을 조정합니다.
다음 페이지에서는 인터페이스의 각 영역에서 사용할 수 있는 옵션 및 도구에 대한 자세한 내용을 알아보겠습니다.
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