# 인터페이스 개요

게임 메이커 인터페이스는 신규 또는 기존 프로젝트를 열었을 때 작업하는 주요 공간입니다.

<figure><img src="/files/MHArQd7eldt328VNGssz" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

인터페이스는 **다섯 개의 주요 섹션**으로 구분되어 있으며, 각 섹션에는 워크플로우를 위한 고유한 변수와 옵션으로 구성됩니다

1️⃣ **상단 바**: 내보낼 파일을 저장하고 전체 장면에 대한 설정을 조정합니다.

2️⃣ **사이드바**: 장면 내 애셋 배치 및 요소를 조정하는 도구로 구성되어 있습니다.

3️⃣ **툴바** 및 **라이브러리**: 장면에 추가할 요소를 선택합니다.

4️⃣ **속성 패널**: 파라미터 및 장면 내 요소의 변수를 조정합니다.

5️⃣ **뷰포트**: 장면에 추가한 요소의 배치, 구성 및 상호작용을 조정합니다.

다음 페이지에서는 인터페이스의 각 영역에서 사용할 수 있는 옵션 및 도구에 대한 자세한 내용을 알아보겠습니다.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.sandbox.game/the-game-maker-academy_kr/menus/interface-overview.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
