# 퀘스트

## 소개

퀘스트는 비디오 게임에 있어 (현실 세계에 있어서도) **빼놓을 수 없는 요소**이며 레벨 달성이나 전체 게임을 완료하기 위해 완료해야 할 플레이어의 목표입니다.

**쉽고 빠르게 다양한 퀘스트를 설정하여 게임에 더 많은 재미와 도전 과제**를 추가할 수 있습니다. 퀘스트는 플레이어에게 재미를 선사하고 목표 의식을 심어줄 가장 첫 번째 발걸음입니다!

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSRPstYVH1JZhSCHR7s%2F-MSSC-ciXNe-QBliEU6L%2Frules_quest.PNG?alt=media\&token=e882a153-98b8-4225-ab0e-7d5a5dbda446)

## 퀘스트 카드

각 부분을 설명하기 전, 아래 카테고리에서 어떻게 퀘스트가 관리되는지 먼저 살펴보겠습니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSSmAszNqEQ38MpSQIG%2Frules_quest_cards.PNG?alt=media\&token=a77530dc-687d-4824-b944-466c9dc85b34)

**퀘스트는 '카드'로 배열됩니다**. 즉, 각 퀘스트는 쉽게 편집할 수 있도록 분리되며 (<img src="https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSSmUaxEc9mBOQA9s1o%2Frules_quest_collapse.PNG?alt=media&#x26;token=947df988-0a44-406a-810b-d1f16c36d67d" alt="" data-size="original">) 버튼을 통해 세부 메뉴를 접거나 (<img src="https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSSmHO3SCUQ5nlTQqM9%2Frules_quest_uncollapse.PNG?alt=media&#x26;token=fc3f86d4-a13b-49d8-8395-275924e09022" alt="" data-size="original">) 버튼을 통해 펼칠 수 있습니다.

메뉴를 접으면 휴지통 (<img src="https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSSmchpo2tBcAF5AY2T%2Frules_quest_bin.PNG?alt=media&#x26;token=46d360ab-78f7-4f0d-b3f7-4e633fc99644" alt="" data-size="original">) 버튼을 통해 삭제가 가능하며 퀘스트명을 클릭하여 내가 원하는 퀘스트명으로 설정합니다.

세부 메뉴가 보이도록 펼치면 각 [파라미터](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests#quest-parameters)에 액세스할 수 있습니다.

{% hint style="info" %}
**참고:** 퀘스트 매니저의 향후 버전에서는 각 퀘스트를 드래그 앤 드롭하여 내가 원하는 대로 정렬할 수 있습니다.
{% endhint %}

## 퀘스트 파라미터

### 퀘스트 이름

퀘스트의 이름을 정해 주세요! 기본적으로 정해지는 이름이 있지만, **내 퀘스트를 가장 잘 나타낼 수 있는 단수형의 간단한 형식**으로 이름을 변경해 주세요.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSSncBxOb1HYJ6T9wdy%2Frules_quest_band.PNG?alt=media\&token=25fb18a0-3c92-4561-a0eb-dbb7752700d6)

게임에서 퀘스트가 시작되면 **화면에 내가 지은 퀘스트 이름이 표시**됩니다. 또한 퀘스트를 표시기 컴포넌트와 같은 특정 파라미터와 연결해야 하는 경우도 있어, 해당 설명은 **행동/컴포넌트 퀘스트 필드**에서도 사용됩니다.

### 퀘스트 설명

퀘스트에 대한 설명을 기재해 주세요! **플레이어가 해야할 일은 무엇인지 간단하게 설명하는 문구**를 적습니다.

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MSSEhN1sBiYiKK4drv6%2F-MSSnoUN3bb-qeYXomt5%2Frules_quest_description.PNG?alt=media\&token=6782bfb2-d54c-44b9-a332-005d80d35ac9)

퀘스트가 시작되면 **퀘스트 이름 바로 밑에 설명**이 나타나게 됩니다. 이를 통해 **플레이어는 정확히 무엇을 해야 하는지 파악할 수 있습니다**!

### [1. 퀘스트 해금](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/1.-unlock-quest)

### [2. 퀘스트 시작](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/2.-launch-quest)

### [3. 퀘스트 타입](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/3.-quest-type)

### [4. 퀘스트 완료](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/4.-quest-completion)

### [5. 완료 후 액션](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/5.-action-after-completion)
