퀘스트 타입
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4가지의 퀘스트 타입이 존재합니다.
Counter (카운터): 플레이어는 퀘스트를 완료하기 위해 게이지를 채워야 합니다.
Asset Death (애셋 사망): 플레이어는 퀘스트를 완료하기 위해 특정 오브젝트를 죽여야 합니다.
Timer (타이머): 플레이어는 퀘스트를 완료하기 위해 타이머 조건을 만족시켜야 합니다.
Wait for Message (메시지 대기): 퀘스트를 완료하려면 특정 메시지가 필요합니다.