# 퀘스트 완료

## 퀘스트 완료

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퀘스트 완료에는 3가지가 있습니다. [**퀘스트 타입 조건**](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/3.-quest-type)**이 완료되면 퀘스트 완료 조건이 트리거**됩니다.

*예: 요청받은 대로 3마리의 늑대를 잡았고, 퀘스트 완료 단계가 시작했습니다.*

### 자동 완료

자동 완료를 선택하면 퀘스트 타입 조건 완료 시, **퀘스트가 자동으로 완료**되며 추가 확인을 기다리지 않습니다.

일반적으로 기본 퀘스트에 이용됩니다.

*예: 요청받은 대로 3마리의 늑대를 잡았고, 퀘스트 완료 단계가 시작했습니다. 퀘스트가 자동으로 완료되었고, 다른 퀘스트가 시작되었습니다.*

### 메시지 필요

메시지 필요를 선택하면 퀘스트 타입 조건 완료 시, **퀘스트는 완료를 위해 특정** [**메시지**](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/logic/message-system)**를 기다리게 됩니다**.

일반적으로 복잡한 퀘스트에 이용됩니다.

*예: 요청받은 대로 3마리의 늑대를 잡았고, 퀘스트 완료 단계가 시작했습니다. 그러나 Old Man NPC에게 돌아가 다시 말을 걸어 메시지를 전송해 퀘스트를 완료해야 합니다.*

### 메시지 대기

메시지 대기를 선택하면 퀘스트 타입 조건 완료 시, **Enter 키를 눌러 퀘스트를 완료합니다**.

일반적으로 특수한 퀘스트에 이용됩니다.

*예: 요청받은 대로 3마리의 늑대를 잡았고, 퀘스트 완료 단계가 시작했습니다. Enter 키를 눌러 퀘스트를 완료해야 합니다. 하지만 퀘스트를 마치기 전, 경험을 좀 더 탐험하고 싶습니다.*
