# 승리

## 승리

![](/files/-MST8_qH8LkBG5yuYxbO)

승리 섹션을 통해 게임에서 **승리 시 화면에 어떻게 표시될지 정의**할 수 있습니다. 승리 조건은 [완료 후 액션](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/rules/quests/5.-action-after-completion) 또는 [승리](https://sandboxgame.gitbook.io/the-game-maker-academy_kr/QXVjiJZSETueiVsHSiOX/components/types-of-components/victory-1) 컴포넌트로 정의될 수 있습니다.

![](/files/-MST9i9A9bupMyml7ZgT)

### 데이터

승리 화면에는 4개의 다양한 데이터를 표시할 수 있습니다.

* Quests Completed (완료한 퀘스트)
* Kills (킬 수)
* Deaths (사망 횟수)
* Time to Complete (완료 시간)

### 퀘스트

![](/files/-MSTAdE5TDx5C-2xO4TJ)

"Ignore unstarted quests (시작하지 않은 퀘스트 무시)" 옵션을 통해 **아직 시작하지 않은 퀘스트를 표시하거나 숨길 수 있습니다**.

기본적으로 **"All the Quests (모든 퀘스트)"를 표시할지 "Specific Quests (특정 퀘스트)"만 표시할지 결정**하는 것도 가능합니다. 마지막으로, 표시하거나 숨기고 싶은 퀘스트에 체크합니다.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.sandbox.game/the-game-maker-academy_kr/rules/victory.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
