데미지/킬이 가능한 블록
아바타 또는 다른 애셋에 데미지를 주거나 사망시킬 수 있는 블록을 추가합니다.
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아바타 또는 다른 애셋에 데미지를 주거나 사망시킬 수 있는 블록을 추가합니다.
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게임에 위험 요소를 살짝 추가하여 좀 더 다채로운 환경을 만들어 보겠습니다. 아바타 또는 다른 애셋에 데미지를 주거나 사망시킬 수 있는 블록을 추가합니다. 이 예시에서는 데미지를 줄 수 있는 용암 (Lava) 블록을 사용해 보겠습니다.
L 키를 눌러 애셋 라이브러리를 오픈합니다.
검색창에 'Lava'를 입력하여 용암 블록을 찾은 후에 툴바로 드래그합니다.
툴바에 용암 블록을 추가합니다. 마우스 오른쪽 클릭은 블록을 제거하고 왼쪽 클릭은 블록을 놓습니다.
이제 아바타가 어떤 블록이 데미지를 줄 수 있는지, 받는 데미지는 어느 정도인지 알 수 있도록 해야 합니다.
화면 상단의 'Global Parameters' 버튼을 클릭합니다.
'Controller' 탭을 클릭합니다.
'Components' 탭을 클릭합니다.
'Damaging Blocks' 메뉴에서 'ADD+' 버튼을 클릭합니다.
블록을 추가합니다. 이 예시에서는 'Lava'를 사용했습니다. 대소문자 구분이 있으니 주의하세요.
'Blocks damage' 메뉴에 줄 수 있는 데미지 수치를 추가합니다. 여기서는 아바타가 바로 사망하는 수치인 '200'을 사용했습니다.
'Death Event' 메뉴에서 드롭다운 화살표를 클릭하고 'RespawnToTag'를 선택하여 플레이어가 재생성되게 하거나, 'GameOver'를 선택하여 용암에 닿았을 경우 게임이 종료되도록 할 수 있습니다.