# ◑ 소셜 허브 만들기

소셜 허브란 무엇인가요?

**소셜 허브**란 여러 명의 플레이어가 모여 사회적인 활동을 하며 정보를 공유하는 **멀티플레이어** 경험으로 다른 **유저**와 **커뮤니티 멤버들**, **친구들**과 **교류**할 수 있는 아주 좋은 방법입니다!&#x20;

![](https://4143380045-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MO_j99BJEXK4zHqxgqS%2F-MkeeC6WtANNdCwMQuKy%2F-MkekBG4jweRt7BXpyma%2FSandStorm_Meetup_01.jpg?alt=media\&token=0dbc2485-9c72-4674-bca8-c2a6571c9334)

[@sandstormmeetup](https://twitter.com/sandstormmeetup)은 소셜 허브의 좋은 예시입니다. 샌드스톰 (Sandstorm)은 [@CyberKongz](https://twitter.com/CyberKongz) 커뮤니티와 함께 **더 샌드박스 최초의 디지털 모임** 이벤트를 운영했으며, 이어서 [@GutterCatGang](https://twitter.com/GutterCatGang) 과 [@Animetas1](https://twitter.com/Animetas1) 등의 NFT 커뮤니티도 만남의 기회를 마련했습니다.

{% embed url="<https://twitter.com/i/status/1435979803203678212>" %}

이런 이벤트를 통해 각 그룹의 멤버들이 메타버스와 관련한 **미래 계획에 대해 다른 참여자들과 이야기를 나눌 수 있는 플랫폼**이 만들어졌습니다.

현재, 소셜 허브와 같은 멀티플레이어 경험을 통해 플랫폼 **게임**, **미로**, **숨바꼭질**, **댄스 파티**, **광활한 지역 탐험**, 비밀 풍경 찾기, 캐릭터와 대화하기 등의 다양한 활동이 가능합니다.

**아트 갤러리**나 **만남의 장소**, 정글, 왕좌의 방, 바다의 밑바닥, 깊은 동굴 등을 만들고 싶다면 해당 장소의 **톤**, **컬러**, **분위기**와 플레이어의 활동을 고려해야 합니다.

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**Proof of Attendance Protocol** (POAP)를 이용해 토큰을 나눠줘서 모든 참여자가 자신이 이벤트에 참여했다는 것을 알릴 수 있는 기회를 제공하세요.&#x20;
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소셜 이벤트를 진행해야 하는 이유

소셜 이벤트를 개최하여 나만의 방식으로 **사람들과 교류할 자유**를 얻을 수 있습니다.

**원하는 모든 환경**에서 사람들과 소통할 수 있으니, 흔하게 커피 한 잔을 함께 한다거나 전화로 수다를 떠는 것보다 훨씬 더 큰 효과를 발휘하죠!

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소셜 허브에서 진행되는 소셜 이벤트는 **라이브 스트리밍**을 통해 보다 더 많은 유저들의 접근을 허용하여 함께 플레이하고 탐색하며 활발한 대화를 이끌어낼 수 있습니다.
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샌드스톰이 이벤트를 열었을 때 트위터와 디스코드 모두 **팔로워 수가 두 배**로 늘었으며, 트위치나 디스코드를 통해 500명의 사람들이 스트리밍을 시청했습니다.&#x20;

정말 재미있지 않나요? 본격적으로 시작하기 전, 다음 주제로 이동해 경험을 만들 때 고려해야 할 **몇 가지 주요 메커니즘**에 대해 알아보겠습니다.
