{"version":1,"pages":[{"id":"-MO_jCc2HCvlT36jqp6M","title":"환영합니다","pathname":"/the-game-maker-academy_kr","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"더 샌드박스 게임 메이커를 통해 메타버스에서 경험을 제작하고 공유하는 방법을 알아보겠습니다."},{"id":"-MR02RTEEjvYs9B7VnRX","title":"게임 메이커란 무엇인가요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/welcome-to-the-sandbox/game-maker","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"게임 메이커란 더 샌드박스 메타버스에서 경험을 제작하고 공유하기 위한 프로그램입니다.","breadcrumbs":[{"label":"들어가며","emoji":"1f44b"}]},{"id":"-MgOuywR2i9p9z2HwX0z","title":"무엇을 만들 수 있나요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/welcome-to-the-sandbox/what-can-i-make","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"더 샌드박스 게임 메이커의 리소스와 도구를 활용하여 제작할 수 있는 경험의 예시를 살펴보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"들어가며","emoji":"1f44b"}]},{"id":"-MgPK0JYhoySQY4ubRN3","title":"어떻게 사용하나요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/welcome-to-the-sandbox/whats-in-the-box","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"더 샌드박스 게임 메이커로 경험을 제작할 때 사용할 수 있는 툴에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"들어가며","emoji":"1f44b"}]},{"id":"-MR02jjDZ-BGX4uToo_0","title":"프로필 생성하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/getting-started/creating-your-profile","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"시작하기","emoji":"1f3c1"}]},{"id":"-MR03RlHi_tbOkGW8AYg","title":"게임 메이커 설치하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/getting-started/installing-the-game-maker","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"시작하기","emoji":"1f3c1"}]},{"id":"MuOuNhKwf1i8KDO4fJya","title":"멀티플레이어 이해하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/getting-started/understanding-multiplayer","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"멀티플레이어 경험에는 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"시작하기","emoji":"1f3c1"}]},{"id":"Db5iGu5WDOc78NyDEGfh","title":"게임 메이커 시작하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/launch-the-game-maker/launch-a-template","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"시작하기","emoji":"1f680"}]},{"id":"-MR0QMdS0JDadIw_tZFM","title":"월드 탐험하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/launch-the-game-maker/experiencing-your-world","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"시작하기","emoji":"1f680"}]},{"id":"-MOa1FlXJgkubezh7v6X","title":"갤러리","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/launch-the-game-maker/gallery","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"갤러리에 게임을 업로드하여 다른 사람들과 공유하세요.","breadcrumbs":[{"label":"시작하기","emoji":"1f680"}]},{"id":"C8iTET2UoVwFob3Wdk2p","title":"인터페이스 개요","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/menus/interface-overview","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"게임 메이커 인터페이스란 게임 메이커를 열었을 때 사용할 수 있는 여러 창을 의미합니다.","breadcrumbs":[{"label":"메뉴","emoji":"1f9f0"}]},{"id":"ZU8qSl5nbCUriVn8PMIX","title":"상단 바","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/menus/top-bar","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"상단 바 옵션을 이용하여 전체 경험을 게시하거나, 저장 또는 설정을 변경할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"메뉴","emoji":"1f9f0"}]},{"id":"aWkxgW3HdqOF4SBUGMzc","title":"사이드바","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/menus/side-bar","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"사이드바의 도구를 이용하여 장면 내 요소를 편집합니다.","breadcrumbs":[{"label":"메뉴","emoji":"1f9f0"}]},{"id":"r5nlex3bDsWjStdMjYXH","title":"라이브러리","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/menus/library","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"이 섹션에서는 장면에 추가할 요소를 선택할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"메뉴","emoji":"1f9f0"}]},{"id":"6P0o7akOCSPLeNKn6ekb","title":"툴바","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/menus/toolbar","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"툴바를 이용해 빠르고 쉽게 요소를 보관할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"메뉴","emoji":"1f9f0"}]},{"id":"9oIaeYpkNzJ6MJbCpMkF","title":"위계","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/menus/hierarchy","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 위계에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"메뉴","emoji":"1f9f0"}]},{"id":"-MR05OkqTd6JwNDT0E46","title":"카메라 컨트롤 개요","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/navigate-in-3d-spaces","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"카메라 컨트롤을 이용해 경험을 제작하며 랜드를 탐색할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MOowborCJVwUbYBSmet","title":"컨트롤과 단축키","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/controls-and-hotkeys","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"게임 메이커에서 사용되는 단축키 모음입니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MeXrPERwHqaPeia_C00","title":"패닝","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/panning","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"카메라 컨트롤을 이용한 패닝에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MeXre9F79uLKbbJWIFW","title":"회전","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/rotation","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"카메라 컨트롤을 이용한 회전에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MeXrgrMRSUHzqxvkUUb","title":"줌","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/zoom","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"카메라 컨트롤을 이용한 줌 기능에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MfkV5XY4GjdY8wiq0yE","title":"Shift 수정자","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/shift-modifier","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"Shift 키를 이용해 카메라 이동 속도를 빠르게 합니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MeXrka-Nq-DWZoVLyl3","title":"공전","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/orbit","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"카메라 컨트롤을 이용한 공전에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MeXrmzQsEyCkhJsXMys","title":"오브젝트 타겟팅","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/camera-controls/target","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"카메라 컨트롤을 이용한 포커스 변경에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"카메라 컨트롤","emoji":"1f9ed"}]},{"id":"-MR0alH59y-iTdMkovqi","title":"블록이란 무엇인가요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/building-your-world/blocks","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"블록은 다양한 질감으로 경험의 지형을 형성합니다.","breadcrumbs":[{"label":"블록","emoji":"1f30e"}]},{"id":"-MR06L4AGf5CZnZCERyC","title":"블록 배치하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/building-your-world/placing-blocks","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"블록을 이용하여 랜드의 레이아웃, 규모, 환경을 변경합니다.","breadcrumbs":[{"label":"블록","emoji":"1f30e"}]},{"id":"-MR0alyq2tnl88UrYLCp","title":"브러쉬 툴 이용하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/building-your-world/block-placement-from-a-to-z","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"브러시 도구를 이용해 다양한 형태와 크기의 블록을 배치할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"블록","emoji":"1f30e"}]},{"id":"-MR0ak9qykJBDGs1l075","title":"애셋이란 무엇인가요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/assets-1","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"-MR0akd81BLPUWh3KsL1","title":"애셋과 오브젝트","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/difference-between-asset-and-object","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"이 페이지에서는 애셋과 오브젝트의 차이점에 대해 다룹니다. 왜 어떤 경우에는 애셋이라고 부르지만 다른 때는 오브젝트라고 부를까요? 여기에서 자세히 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"-MR069LHGYuACqYDw7dr","title":"애셋 배치하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/placing-assets","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"라이브러리에서 애셋을 선택하고 툴바에 추가하거나 랜드에 배치할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"-MR0az6wyCTTlVrlz5KJ","title":"속성","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/properties","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"속성은 경험 내 오브젝트에 대한 변수와 데이터를 포함하고 정의합니다.","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"-MR4lmaVHXk2zjZ5og70","title":"희귀도와 능력치","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/rarity-and-attributes","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"각 애셋은 외적인 모습뿐 아니라 각자가 지니고 있는 희귀도와 능력치 면에서도 고유한 특성이 있습니다. 희귀한 애셋은 마켓플레이스에서 더 비싸게 거래될 뿐 아니라 게임 상에서 더 강함을 의미합니다.","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"-MR0bI1GW9o5Sn3v5ifi","title":"프리셋","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/presets","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"추후 사용을 위해 오브젝트 비헤이비어, 컴포넌트, 파라미터를 커스텀하여 저장합니다.","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"UsrC1uujJyb2Kv4vPq7F","title":"패어런팅","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/assets/parenting","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"위계 메뉴를 이용해 하나의 애셋이 다른 애셋에 종속되도록 합니다.","breadcrumbs":[{"label":"애셋","emoji":"1f996"}]},{"id":"-MR0cTJwf82ueqj8uUhp","title":"아바타란 무엇인가요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/avatar/avatar-1","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 아바타에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"🦸‍♀️ 아바타"}]},{"id":"-MSDNjN9wBNUBRbzsTMV","title":"아바타 생성기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/avatar/avatar-spawner","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"아바타 생성기는 플레이어가 경험에 입장하는 장소를 정의하는 오브젝트입니다.","breadcrumbs":[{"label":"🦸‍♀️ 아바타"}]},{"id":"-MR0cdo4D_ROTafqzMRw","title":"맞춤형 아바타","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/avatar/custom-avatar","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 맞춤형 아바타에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"🦸‍♀️ 아바타"}]},{"id":"-MR0cTn_k8WXv1-GQES4","title":"플레이어 아바타","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/avatar/user-avatar","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 플레이어 아바타에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"🦸‍♀️ 아바타"}]},{"id":"-MPh6DDrCYKP_zUV46Re","title":"인벤토리","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/avatar/inventory","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"내 인벤토리에 무기, 갑옷, 퀘스트 아이템을 보관하세요.","breadcrumbs":[{"label":"🦸‍♀️ 아바타"}]},{"id":"-MR0b1BUtvzHCKhnw5_G","title":"로직 시스템","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/logic/logic-system","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"특정 액션이 원하는 결과를 도출할 수 있도록 오브젝트 간 관계를 설정합니다.","breadcrumbs":[{"label":"로직","emoji":"1f527"}]},{"id":"-MScF2qJQBhPPpJL8Zwd","title":"파라미터","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/logic/parameters","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"파라미터를 이용해 경험 속의 오브젝트와 연결된 변수를 조정합니다.","breadcrumbs":[{"label":"로직","emoji":"1f527"}]},{"id":"-MhWhJ-NMGrmOSYaYvwv","title":"비헤이비어와 컴포넌트","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/logic/behaviours-and-components","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"경험 제작에 활용할 수 있는 사전 정의된 로직 모음입니다.","breadcrumbs":[{"label":"로직","emoji":"1f527"}]},{"id":"-Mi-MZWfd4fiW8BFvswA","title":"트리거","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/logic/triggers","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"트리거는 로직 체인의 시작점이며, 일반적으로 플레이어 입력에 의해 작동됩니다.","breadcrumbs":[{"label":"로직","emoji":"1f527"}]},{"id":"-Mi-b5cRm0HcANKaSxN5","title":"태그","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/logic/tags","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"태그를 이용해 한 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분지어 어떻게 다른지 확인할 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"로직","emoji":"1f527"}]},{"id":"-MR4mvyDzzm652O4cWS2","title":"메시지","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/logic/message-system","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"오브젝트는 메시지를 주고받아 상호작용하는 경험을 만들 수 있습니다.","breadcrumbs":[{"label":"로직","emoji":"1f527"}]},{"id":"-MR0b1tUx-gMxNPg1gYe","title":"비헤이비어란 무엇인가요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/what-is-a-behaviour","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"경험에서 엔티티가 어떻게 행동하고 다른 엔티티와 상호작용하는지 결정합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"}]},{"id":"-Mghqn9wGZNSCaw-0sSv","title":"비헤이비어 설정하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/how-to-set-behaviours","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"장면 내 오브젝트에 비헤이비어를 적용하여 경험 속에서 상호작용하는 방식을 변경합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"}]},{"id":"-MeXQQi29jJ5CpUAT0dc","title":"비헤이비어 타입","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"}]},{"id":"-MPh0Asa0cw_yqYduXV5","title":"Animated Decoration(애니메이션화된 장식)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/animated-decoration","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"애셋 애니메이션 중 하나를 플레이하도록 합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnX42HOlCLSfXe6LMJ","title":"Asset Spawner(애셋 생성기)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/asset-spawner","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"자동으로 또는 요청 시마다 애셋을 생성합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXvsd8MKqYTCQ_iwX","title":"Asker(질문자)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/asker","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"NPC에게 질문을 세팅하여 메시지나 대답을 나타나게 합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXIrK45w_2dr3Me4a","title":"Basic Platform(기본 플랫폼)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/basic-platform","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"가고 싶은 곳을 향해 앞뒤로 움직입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXLte7zRgWKvLMd07","title":"Bird(새)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/bird","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"원을 그리며 날아다닙니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXSMRqbagtrNBqTB2","title":"Button(버튼)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/button","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"누르면 액션이 실행됩니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXhiFR4gQkKE2GCjW","title":"Citizen(시민)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/npc-citizen","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"길을 걸어다니는 NPC입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"EpHc94fEHPFqDEgWOjK2","title":"Crowd Events(단체 이벤트)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/crowd-events","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"멀티플레이어 협동 게임을 제작할 수 있는 비헤이비어입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXUYLFB5A5ZABKiK7","title":"Door(문)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/door","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"상호작용이나 트리거에 의해 활성화되어 열고 닫힙니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXkPpL4RwOhjr72R4","title":"Farmer(농부)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/npc-farmer","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"곡물을 수확하는 NPC입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXqy5-vhx7NyejZUm","title":"Healer(힐러)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/npc-healer","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"플레이어 자신 및 동료가 부상을 입었을 경우 체력을 회복해 줍니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"RM6G0DNOYAcN9IR9Nry4","title":"Light(조명)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/light","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"환경을 정의하고 시선을 사로잡는 다채로운 조명을 설정하세요.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXnIES6lZy-FneAQv","title":"Melee Enemy(근거리 적)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/melee-enemy","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"플레이어나 다른 아바타가 가까이 오면 공격하는 적대적인 NPC입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXeBdbMVYik83NW6L","title":"Message Broadcaster(메시지 브로드캐스터)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/message-broadcaster","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"메시지를 전송하여 다른 이벤트를 활성화합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXPCWFNi9njzhLZUA","title":"Multi(멀티)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/multi","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"멀티 주변에 블록 엔티티를 생성합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXtc9HHB00Uxuocl8","title":"Plant(식물)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/plant","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"초식동물이 뜯어먹는 멀티 스테이지의 (자라는) 애셋입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"zyLG8DtooGRSkxLqPqa9","title":"Post Process Effects(후처리 효과)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/post-process-effects","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"뷰포트를 통해 경험이 보여지는 방식을 변경합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXapVpyUlXZdkwbUr","title":"Predator(포식자)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/ground-predator","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"배고플 때까지 돌아다니다 상대를 공격하는 적대적인 존재입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXYDx7nXTksRuQRlt","title":"Prey(먹잇감)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/prey","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"식물을 뜯어먹으며 적으로부터 달아나는 수동적인 존재입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnXyZhTn4McX03P0RM","title":"Replace Asset(애셋 대체하기)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/replace-asset","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"활성화되면 한 애셋을 다른 애셋으로 대체합니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MPh0BBxpOxyMgk0A4F2","title":"Soldier(군인)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/soldier","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"적을 공격하며 공격받을 시 자신을 방어하는 NPC입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"FpTJF4jGzQuWpU9LIi8i","title":"Timed Events(시간 제한 이벤트)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/timed-events","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"일정 시간에 도달하면 트리거되는 메시지를 생성하는데 이용되는 비헤이비어입니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MOnY0aq5k_9sh0ZLMn_","title":"Void(공백)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/void","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"블록과 애셋이 충돌하여 파괴됩니다.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"8ZSBH7D5WI1S6MNZWcsh","title":"Weather Switcher(날씨 전환기)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/behaviours/types-of-behaviours/weather-switcher","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"빛의 세기, 색상, 달, 별 및 태양을 조정하여 원하는 분위기를 조성해 보세요.","breadcrumbs":[{"label":"비헤이비어","emoji":"1f435"},{"label":"비헤이비어 타입"}]},{"id":"-MR0b8JPJi3tLFTzcDH4","title":"컴포넌트란 무엇인가요?","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/what-is-a-component","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"컴포넌트는 선택한 오브젝트에 수정자를 추가하여 추가 커스텀 및 기능을 제공합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"}]},{"id":"-MgcqlQghF4kszKw-tjq","title":"컴포넌트 설정하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/how-to-set-components","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"오브젝트에 컴포넌트를 추가하는 방법을 배워보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"}]},{"id":"-MeXQeNbpsslI63OyN_m","title":"컴포넌트 유형","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"}]},{"id":"-MOnY8UEJj6pNgjuvSM-","title":"Climbable(등반)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/climbable","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"플레이어가 오브젝트를 등반하고 등반하는 속도를 정의합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYRV4JON8acFk6zvZ","title":"Collectible(수집)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/collectible","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"플레이어가 수집하여 인벤토리에 추가합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYBWADLXMIhwDNztW","title":"Defeat(패배)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/defeat","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"게임 오버의 조건을 설정합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYVId6B_LqCcC84NQ","title":"Drop(드롭)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/drop","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"오브젝트가 사망하거나 활성화될 때 바닥에 아이템이 드롭되게 합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYNLImLRl99qNhNXB","title":"Health(체력)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/health","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"애셋을 죽이거나 재생성하는 설정으로 애셋의 체력을 지정합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOp4RFFWqVKCT6aYs5X","title":"Image Display(이미지 디스플레이)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/display-image","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"프레임 안의 이미지로 오브젝트의 모습을 나타냅니다. 모든 오브젝트에 프레임이 있는 것은 아닙니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MecZPYX_TE51DQ9s1yZ","title":"NFT Image Display(NFT 이미지 디스플레이)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/displaying-external-nfts","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"H내 경험에 정적 NFT를 디스플레이하기 위한 NFT 이미지 컴포넌트 사용 방법에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MlCkA34nfZF3-xsfHyP","title":"NFT Display Information(NFT 디스플레이 정보)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/nft-display-information","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"NFT 정보를 인게임에 표시하고 관련된 마켓플레이스에 연결합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYDhcMcWnn2b__MG_","title":"Indicator(인디케이터)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/indicator","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"커서, 이름, 화살표 등이 표시되는 방식을 정의합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYFbIsJFDMyhNc38Q","title":"Pickable(집기)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/pickable","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"플레이어가 오브젝트를 집을 수 있도록 합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYHDmMfdy0PmkC1D0","title":"PlaySound(플레이 사운드)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/playsound","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"특정 소리나 음악을 플레이하도록 하는 컴포넌트입니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYTVyADA-CNYPjV4O","title":"Rarity(희귀도)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/rarity","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"애셋에 특별한 시각적 효과를 더합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYJKanMlVVclFj2LI","title":"Speaker(스피커)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/speaker","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"상호작용 시에 오브젝트 위에 말풍선을 표시합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOp5gss2o88CLcAl_co","title":"Toggle Behaviour(비헤이비어 토글)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/toggle-behaviour","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"활성화되면 승리 메시지를 표시합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MOnYL8k-NOa3GTq5spS","title":"Victory(승리)","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/components/types-of-components/victory-1","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"활성화되면 승리 메시지를 표시합니다.","breadcrumbs":[{"label":"⚙️ 컴포넌트"},{"label":"컴포넌트 유형"}]},{"id":"-MR0ctNDWZUt5q3zvxZn","title":"글로벌 파라미터","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/global-parameters/global-parameters","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 글로벌 파라미터에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"글로벌 파라미터","emoji":"1f3ae"}]},{"id":"-MR0cUC1S-bB9pUt8AP2","title":"규칙","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/rules-1","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 규칙에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"}]},{"id":"-MR0cnL_nwNPzpnZrqFe","title":"시작 화면","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/welcoming-screen","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 시작 화면에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"}]},{"id":"-MR0crjToKgwLFlO6EsK","title":"퀘스트","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 퀘스트에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"}]},{"id":"-MSSzXcAW1eBabB0xqSf","title":"퀘스트 해금","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/1.-unlock-quest","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 퀘스트를 해금하는 방법에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"}]},{"id":"-MSSzcXia9cpBea0cyWh","title":"퀘스트 시작","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/2.-launch-quest","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 퀘스트를 시작하는 방법에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"}]},{"id":"-MSSzem5JFfHDU8P2VH0","title":"퀘스트 타입","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/3.-quest-type","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"}]},{"id":"-MST-6sPRtxvsVVwFj_I","title":"카운터","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/3.-quest-type/counter","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"},{"label":"퀘스트 타입"}]},{"id":"-MST-CIzJX5ScDiK0W3k","title":"애셋 사망","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/3.-quest-type/asset-death","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"},{"label":"퀘스트 타입"}]},{"id":"-MST-EsCLvLmNeiYaV5v","title":"타이머","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/3.-quest-type/timer","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"},{"label":"퀘스트 타입"}]},{"id":"-MST-GIEeYoKqyaomj5l","title":"메시지 대기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/3.-quest-type/wait-for-message","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"},{"label":"퀘스트 타입"}]},{"id":"-MSSzhCNuC4FLXvkoQfa","title":"퀘스트 완료","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/4.-quest-completion","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"}]},{"id":"-MST27c9todwjULEODKt","title":"완료 후 액션","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/quests/5.-action-after-completion","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"},{"label":"퀘스트"}]},{"id":"-MR0cyQMFEUtb-SROpHs","title":"승리","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/victory","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 승리에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"}]},{"id":"-MR0d-mY3DwxOlbDE8SR","title":"패배","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/rules/defeat","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"여기에 패배에 대한 모든 정보를 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"규칙","emoji":"1f3c6"}]},{"id":"-MOosIoBDdp8qvkn9E4f","title":"게임 디자인 팁","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/game-design/game-design-tips-1","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"게임 디자인","emoji":"1f4d0"}]},{"id":"-MR0QhH8Coj1D67Z7_5y","title":"⁎ 초보자 튜토리얼","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"}]},{"id":"-MlEBd14_sSOmChzgK6U","title":"NFT 호환 프레임 만들기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/creating-an-nft-compatible-frame","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"복스에딧을 이용해 NFT 디스플레이 컴포넌트와 호환되는 커스텀 프레임을 만들어 보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MP81S59mPYFfOtDiq7o","title":"문과 열쇠 시스템","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/door-and-key-systems","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MPxpmtozqzxz3shhftF","title":"움직이는 플랫폼","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/moving-platforms","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"원할 때 플랫폼을 이동하게 만들어 보세요.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MP7voIyQy5teoke9nq0","title":"데미지/킬이 가능한 블록","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/blocks-that-damage-kill-you","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"아바타 또는 다른 애셋에 데미지를 주거나 사망시킬 수 있는 블록을 추가합니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MPxmXpycn9QlH18sKyV","title":"보스를 죽이고 승리 쟁취하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/trigger-victory-killing-a-boss","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"애셋을 죽이고 게임에서 승리합니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MP7HrijAFvMUuLOohg5","title":"시작부터 종료까지 퀘스트 설정하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/quest-set-up-from-start-to-finish","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"기본 퀘스트와 몇 가지 옵션을 설정하는 방법에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MP7awxWkTzIM4N0AoPc","title":"스폰 포인트 / 텔레포팅","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/spawn-points-teleporting","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"기본 체크포인트 성명 및 텔레포팅에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MTkCUQ96YCH8gFvabo1","title":"회복하거나 데미지를 줄 오브젝트 모으기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/beginner-tutorials/collecting-objects-to-heal-or-damage","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁎ 초보자 튜토리얼"}]},{"id":"-MR0YF0o-lLZ7J27jXKi","title":"⁑ 중급자 튜토리얼","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"}]},{"id":"-MkeemubKObepetK_Tp_","title":"◑ 소셜 허브 만들기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"멀티 플레이어 소셜 허브를 생성하기 위해 꼭 알아야 할 핵심 포인트입니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"}]},{"id":"-MkenR5CYCZ13EPSxSW9","title":"가능성과 한계","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub/possibilities-and-limitations","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"멀티플레이어 경험을 제작하기 전에 이해해야 할 규칙을 정리했습니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"},{"label":"◑ 소셜 허브 만들기"}]},{"id":"-MkexN4Tc9k3vKoG3HCI","title":"소셜 허브 비헤이비어","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub/social-hub-behaviours","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"소셜 허브를 제작할 때 사용 가능한 비헤이비어에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"},{"label":"◑ 소셜 허브 만들기"}]},{"id":"-Mkez-2u32tpjpzWWS-M","title":"소셜 허브 컴포넌트","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/building-a-social-hub/social-hub-components","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"소셜 허브를 제작할 때 사용 가능한 컴포넌트에 대해 알아보겠습니다.","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"},{"label":"◑ 소셜 허브 만들기"}]},{"id":"-MSlTk1nBd7jrUDUYFIN","title":"◑ 나만의 첫 RPG 경험 제작하기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"}]},{"id":"-MSlTuCiSnMO0_w-t8n8","title":"1: RPG 경험 제작","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/1-rpg-experience-creation","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"},{"label":"◑ 나만의 첫 RPG 경험 제작하기"}]},{"id":"-MSlYHOnKxq_f5JoMndn","title":"2: 나만의 RPG NPC 만들기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/medium-tutorials/your-first-rpg-experience/2-create-your-rpg-npc","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁑ 중급자 튜토리얼"},{"label":"◑ 나만의 첫 RPG 경험 제작하기"}]},{"id":"-MSlYLb2MYn7lg4ORtzP","title":"3: 적 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재생성기","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/tutorials-1/advanced-tutorials/tnt-explosion-+-tnt-respawner","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"","breadcrumbs":[{"label":"튜토리얼","emoji":"1f4a1"},{"label":"⁂ 고급자 튜토리얼"}]},{"id":"nnfWBqK2578l8in5XP2g","title":"경험 퍼블리싱","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/experience-publishing/experience-publishing","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"랜드 오너라면 이제 올해 말 출시할 경험을 준비하고, 크리에이터라면 제작한 프로젝트를 전 세계 유저와 공유할 수 있는 새로운 기능이 출시되었습니다!","breadcrumbs":[{"label":"경험 퍼블리싱","emoji":"1f3ac"}]},{"id":"F2SUr8IKRNBoyQ0I8aG3","title":"경험 허브","pathname":"/the-game-maker-academy_kr/experience-publishing/experience-publishing/experience-hub","siteSpaceId":"sitesp_sfE9i","description":"경험 허브에서 경험 페이지를 준비하고, 맵 위 랜드에 내 경험을 연결하고, 애셋을 리뷰하고, 버전 호환성을 확인하고, 입장 제한 조건을 설정해 보세요.","breadcrumbs":[{"label":"경험 퍼블리싱","emoji":"1f3ac"},{"label":"경험 퍼블리싱"}]},{"id":"RhloZYo6uvB0UUqthEug","title":"경험 페이지 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