# 关于 The Sandbox (沙盒)

## **The Sandbox 背后的公司是什么时候成立的?**

该公司于2011年由 Arthur Madrid 和 Sébastien Borget 创立。

## **The Sandbox 的办公室和总部在哪里?**

我们的办公室和远程工作人员来自世界各地。

总部设在阿根廷的布宜诺斯艾利斯。

## **The Sandbox 公司在行业中拥有多少经验?**

该公司在游戏行业拥有将近10年的经验(截至2020年)。过去10年间，我们开发了《Goosebumps Horror Town 鸡皮疙瘩恐怖小镇》、《The Addams Family Mystery Mansion 亚当斯家族神秘宅邸》、《Wonder Park 奇迹游乐园》、《Snoopy's Town Tale 史努比小镇故事》和《加菲猫》等手机游戏。当然，我们还开发并发行了《The Sandbox 1 沙盒 1》和《The Sandbox Evolution 沙盒进化》，这两款手机游戏是《The Sandbox 沙盒》的前身。我们的第一款 The Sandbox 1 (沙盒 1)主题游戏是2012年在移动设备上发布的。

这些产品已经被下载了数百万次，同时也拥有数百万活跃玩家的基础。

## **谁是 The Sandbox 的合作伙伴?**

The Sandbox 有很多合作伙伴，包括但不限于 Atari (雅达利), Square Enix (史克威尔·艾尼克斯以《最终幻想》而知名), Rollercoaster Tycoon (过山车大亨), Care Bears (爱心熊), Smurfs (蓝精灵), Shaun The Sheep (小羊肖恩), MetaMask, Wax, Opera, CryptoKitties (加密猫), 币安, Matic, Dapp, Infura, Non-Fungible 等等。

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## **The Sandbox** 的**游戏如何计划实现完全的去中心化?**

我们的目标是，在发行的5年内，[$SAND](https://docs.sandbox.game/the-sandbox/cn/sand/what-is-sand) 将被玩家100%拥有。The Sandbox 将继续开发平台，而不持有任何股份。

$SAND 持有者将能够使用去中心化自治组织结构 (DAO) 参与到平台的治理中，他们可以在平台的关键决策中行使投票权。这将逐步消除公司对平台的控制，并将控制权交给代币持有者。

## **The Sandbox 的增长预测是什么?**

在三到五年内，The Sandbox 希望能增长到一千万的全球用户。十年内，我们的目标是全球用户达到1亿。
