Giochi ed esperienza sulla LAND
Impara di piú riguardo i giochi e le esperienze che si possono creare nelle LAND nel metaverso di The Sandbox.
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Impara di piú riguardo i giochi e le esperienze che si possono creare nelle LAND nel metaverso di The Sandbox.
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Per scoprirlo consulta questa pagina:
Come si crea un gioco su una LAND?Le LAND vicine ai partner principali o ai social hub probabilmente riceveranno un traffico maggiore dai giocatori, il che puó significare potenzialmente piú entrate grazie alla monetizzazione. Queste LAND molto ricercate sono contrassegnate come LAND Premium nella mappa.
Questo dipenderá dal game designer. Ci saranno alcuni giochi free-to-play (F2P) disponibili nel metaverso. Ma ci saranno anche alcuni giochi che i designer renderanno a pagamento per giocarci.
Puoi potenzialmente guadagnare $SAND attraverso i meccanismi di Play2Earn nei giochio F2P e poi utilizzare gli stessi $SAND per accedere ai giochi a pagamento nel metaverso.
Siccome sei tu il creatore dell'esperienza dipende da te. Tuttavia dovrai rimanere competitivo e addebitare una tariffa equa in base al contenuto e qualitá dell'esperienza creata. Altrimenti, i giocatori andranno a giocare altrove.
Puoi anche scegliere ai visitatori di provare gratuitamente il tuo gioco o la tua esperienza. Una buona strategia marketing, se tu possiedi piú di una LAND, é quella di rendere fruibile almeno un gioco in modo gratuito affinché i giocatori possano farsi un'idea della qualitá del gioco e dell'esperienza che ne trarranno, gli aiuterá sicuramente a decidere se giocare anche agli altri tuoi giochi a pagamento.
Questa é un'opzione in fase di sviluppo. Speriamo di implementare sistemi di ricompensa che permettano di proprietari di LAND ti introdurre meccanismi di Play2Earn nelle loro LAND.
Non é possibile determinarlo al 100% ancora. Ma vorremmo che a partire da 32 a 64 giocatori siano in grado di giocare all'interno della singola sessione di gioco.
No. Come creatore di giochi, dovrai possedere una copia del ASSET per ogni LAND in cui tu vorrai usarlo.
Questo non é stato ancora definito in modo specifico. Attualmente stiamo facendo il benchmarking e in futuro, conosceremo questo tipo di limiti in base alle prestazioni.