LogoLogo
The Sandbox WebsiteAcademies & GuidesGame Maker DownloadVoxEdit Download
Bahasa: Indonesia / Indonesian
Bahasa: Indonesia / Indonesian
  • Selamat Datang
  • The Sandbox - LAND
    • Apa itu LAND?
      • Apa itu ESTATE?
      • Apa LAND premium?
      • Apa itu DISTRICTs?
      • Seberapa besar LAND dan ESTATE?
    • Apa yang dapat Anda lakukan dengan LAND?
      • Bagaimana Anda membuat game di LAND?
      • Mengedit dan menyesuaikan deskripsi dan logo ESTATE
    • Pertanyaan umum tentang LAND yang sering diajukan
    • Membeli, menjual dan menyewakan LAND
      • Penjualan LAND Umum
    • Permainan dan pengalaman di LAND
    • Transportasi dan portal
  • The Sandbox - $SAND
    • Apa itu $SAND?
    • Untuk apa $SAND digunakan?
    • Pertanyaan umum $SAND yang sering diajukan Pertanyaan
    • Membeli dan jual $SAND
    • Mempertaruhkan $SAND
  • The Sandbox - ASSETs
    • Apa itu ASSETs?
      • Tentang ERC-1155
      • Hak, Kepemilikan & Hak Cipta ASSETs
    • Pertanyaan umum ASSETs yang sering diajukan Pertanyaan
    • Membeli dan Menjual ASSETs
    • GEMs dan CATALYSTs
      • Atribut dan Perilaku
      • Kelangkaan
    • VoxEdit
  • The Sandbox - Games
    • Merancang dan menerbitkan game
      • Hak, kepemilikan dan hak cipta game
    • Bermain permainan
    • Pertanyaan umum permainan yang sering diajukan Pertanyaan
    • Game Maker
  • The Sandbox - Marketplace
    • Tentang pasar The Sandbox
    • Membeli dan menjual di pasar The Sandbox
  • The Sandbox - Accounts & Wallets
    • Cara mendaftar akun di The Sandbox
      • Lupa kata sandi atau kredensial login
    • Apa itu dompet cryptocurrency dan mengapa Anda membutuhkannya?
    • Mengganti dompet yang terhubung
    • Menarik dana dari akun Kotak Pasir Anda
  • The Sandbox - Events
    • Tentang Acara Pra-Musim 0
  • The Sandbox - Company & Team
    • Tentang The Sandbox
    • Tentang Tim The Sandbox
  • The Sandbox - Other
    • Apa itu Dasar The Sandbox?
      • Dana dan Program
    • Apa itu token non-fungible (NFTs)?
    • Tutorial
    • Persyaratan penggunaan, privasi & hukum
  • Links & Resources
    • Media Sosial, berita & blog
    • Obrolan dan dukungan komunitas
    • Lembar Putih (Laporan Resmi)
    • Peta Jalan
    • Alat Peneken
    • Sumber Daya Lainnya
Powered by GitBook
On this page
  • Perusahaan ini didirikan pada 2011 oleh Arthur Madrid dan Sébastien Borget.
  • Di mana kantor dan markas The Sandbox?
  • Berapa banyak pengalaman yang dimiliki The Sandbox di industri ini?
  • Siapa mitra The Sandbox?
  • Bagaimana rencana The Sandbox untuk mencapai desentralisasi penuh dalam game?
  • Apa prediksi pertumbuhan The Sandbox?

Was this helpful?

  1. The Sandbox - Company & Team

Tentang The Sandbox

Siapakah The Sandbox?

PreviousTentang Acara Pra-Musim 0NextTentang Tim The Sandbox

Last updated 4 years ago

Was this helpful?

Perusahaan ini didirikan pada 2011 oleh Arthur Madrid dan Sébastien Borget.

Kapan perusahaan di balik The Sandbox didirikan?

Di mana kantor dan markas The Sandbox?

Kami memiliki kantor dan staf jarak jauh yang beroperasi dari seluruh dunia.

Kantor pusatnya berbasis di Buenos Aires, Argentina.

Berapa banyak pengalaman yang dimiliki The Sandbox di industri ini?

Perusahaan ini hanya memiliki pengalaman kurang dari satu dekade (pada tahun 2020) di industri game. Saat ini beberapa game mobile telah dikembangkan dan dirilis, seperti Goosebumps Horror Town, The Addams Family Mystery Mansion, Wonder Park, Snoopy's Town Tale dan Garfield. Tentunya perusahaan juga mengembangkan dan merilis The Sandbox 1 dan The Sandbox Evolution, dua game mobile pendahulunya yang satu ini. Game bertema sandbox = pertama kami dirilis di perangkat seluler pada tahun 2012.

Produk-produk ini masing-masing telah diunduh jutaan kali dan juga memiliki jutaan basis pemain aktif.

Siapa mitra The Sandbox?

Sandbox memiliki banyak mitra, termasuk namun tidak terbatas pada Atari, Square Enix, Rollercoaster Tycoon, Care Bears, Smurfs, Shaun the Sheep, MetaMask, Wax, Opera, CryptoKitties, Binance, Matic, Dapp, Infura, Non-Fungible dan banyak lagi.

Bagaimana rencana The Sandbox untuk mencapai desentralisasi penuh dalam game?

Tujuannya adalah, dalam lima tahun rilis, $SAND akan 100% dimiliki oleh para pemain. Sandbox akan terus mengembangkan platform sambil memiliki 0%.

Pemegang $SAND akan dapat berpartisipasi dalam tata kelola platform menggunakan struktur DAO, di mana mereka dapat menggunakan hak suara dalam elemen utama platform. Ini secara progresif akan menghapus kendali perusahaan dari platform dan memberikan kendali itu kepada pemegang token.

Apa prediksi pertumbuhan The Sandbox?

Dalam tiga hingga lima tahun peluncuran, The Sandbox berharap dapat berkembang menjadi sepuluh juta pengguna global. Dalam sepuluh tahun, kami bertujuan untuk berkembang menjadi seratus juta pengguna global.