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# 애니메이션 오프셋 기능

현재 제공되는 애니메이션 오프셋 기능을 살펴보겠습니다.

<figure><img src="https://1352604173-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuyuSOsS6ZU5Q6idzJx5f%2Fuploads%2F49jjqbnnEM9Yju6liSuj%2FVoxEdit_OffsetAnim.gif?alt=media&amp;token=c84e7439-5016-4913-a792-a3ee73ef871a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 이 기능으로 무엇을 할 수 있나요?  <a href="#what-does-this-function-do" id="what-does-this-function-do"></a>

애니메이션을 선택한 후 해당 애니메이션의 모델 위치를 변경할 수 있습니다. 그러면 새로운 위치가 모든 키프레임으로 변환됩니다.\
모든 키프레임의 위치를 수동으로 변경하지 않아도 되므로 이 기능은 아티스트에게 매우 유용합니다.

{% hint style="warning" %}
개별 애니메이션마다 변경이 필요하나, 해당 애니메이션의 모든 키프레임에 대해 변경할 필요는 없습니다. 이를 통해 시간이 많이 절약됩니다.
{% endhint %}

애니메이션 오프셋 기능 아니콘은 타임라인 패널에서 찾을 수 있습니다. 아래 이미지를 참고하세요.\
자동으로 “꺼짐” 상태로 토글되어 아이콘이 강조 표시되면 “켜짐”으로 전환됨을 확인할 수 있습니다.

<div><figure><img src="https://1352604173-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuyuSOsS6ZU5Q6idzJx5f%2Fuploads%2FlGDK8tXtXqqo6SmZYmfc%2Foffset%20image.png?alt=media&amp;token=2bb026eb-b17b-433c-bbe2-f83de54c9d30" alt=""><figcaption></figcaption></figure> <figure><img src="https://1352604173-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuyuSOsS6ZU5Q6idzJx5f%2Fuploads%2FE6cNNvfxbbYvPIbWZ4Zd%2Fspaces_A7TKuVjlMbrvyTcIdz0U_uploads_ftGdSvc2h0lnYiftoTxB_offset2.webp?alt=media&amp;token=4cc42c4f-f5e9-4f6d-bee4-ef4e82164fdf" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
