폴더 구조
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각 애셋은 특정 폴더에 저장되어야 합니다. 그렇지 않으면 필요하지 않은 추가 파일로 인해 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 폴더에는 .vxr, .vxm, .vxa, .vxb와 .png 파일만 저장해야 합니다.
.vxr 파일의 이름을 수정할 경우 해당 리그 프로젝트에 있는 모든 애니메이션의 새로운 .vxa 애니메이션 파일 또한 생성됩니다. 기존 파일은 폴더 내에서 덮어쓰기 되거나 삭제되지 않습니다.
이로 인해 사용할 애셋을 선택할 때 복스에딧에서 충돌이 발생할 수 있습니다.
깔끔하게 프로젝트를 복사하려면 아래를 참고하세요.
파일 손상을 방지하기 위 복스에딧을 종료합니다.
프로젝트 폴더를 복사한 후 아무 곳에나 붙여넣기하고 이후 헷갈리지 않도록 이름을 변경합니다.
폴더를 열고 .vxr 파일의 이름을 수정합니다.
vxr 파일의 새 이름과 매치하도록 모든 .vxa 애니메이션의 이름을 변경합니다. 이전 이름 부분을 복사 붙여넣기하면 됩니다.
또한, 미리보기 이미지의 이름을 새 이름으로 변경합니다.
중복 파일이 있을 경우 불필요한 파일은 삭제하고 새로 이름을 변경한 파일만 남겨둡니다.
애셋(.vxr 파일), 노드(.vxm 파일), 또는 애니메이션(.vxa 파일) 이름에 특수 문자를 사용하지 마십시오.
템플릿에서 .vxr 및 .vxa 파일의 이름을 바꾸지 마십시오. 그렇지 않으면 템플릿에 업데이트가 있을 경우 애셋에 적용이 불가능합니다!