라이브러리 메뉴
VXM 모델
라이브러리 디스플레이 포트에서 현재 프로젝트에서 사용할 수 있는 모든 VXM 모델을 확인할 수 있습니다.
스켈레톤 메뉴의 노드에 드래그하여 계층에 모델을 추가할 수 있으며 메인 뷰포트에 나타납니다. 노드에 추가되고 나면 해당 노드의 위치와 회전을 따릅니다.
모델 삭제 버튼
선택한 VXM 모델의 우측 하단 구석에 있는 쓰레기통 모양의 아이콘을 클릭하면 라이브러리에서 해당 모델을 영구적으로 삭제할 수 있습니다.
이 버튼을 클릭하면 확인 팝업창이 뜨며 해당 모델을 정말로 삭제할 것인지 다시 한 번 확인하고 이는 취소할 수 없는 작업임을 경고하게 됩니다.
모델을 삭제하려면 '예'를, 취소하려면 '아니요'를 클릭하세요.


새로운 VXM
라이브러리 제목 옆의 세 개의 줄로 표시되는 라이브러리 메뉴 버튼을 선택합니다.
드롭다운 메뉴에서 새로운 .VXM 모델 생성하기를 선택합니다. 그러면 '새 모델의 이름'을 설정하는 팝업창이 열립니다. 원하는 이름을 입력합니다.
이제 모델러가 자동으로 오픈되어 처음부터 새로운 모델을 제작할 수 있습니다.
모델러 창의 저장 아이콘 옆 좌측 상단 구석 화살표를 클릭하여 애니메이션 뷰포트로 돌아갈 수 있습니다.
VXM 불러오기
라이브러리 제목 옆의 세 개의 줄로 표시되는 라이브러리 메뉴 버튼을 선택합니다.
이 옵션을 통해 현재 라이브러리에 없는 .VXM 파일을 불러와 현재 리그에서 사용할 수 있습니다.
VOX 불러오기
라이브러리 제목 옆의 세 개의 줄로 표시되는 라이브러리 메뉴 버튼을 선택합니다.
이 옵션을 통해 매지카복셀에서 만들어진 모델을 불러올 수 있습니다.
현재는 단일 .VOX 모델 파일만 지원된다는 것을 주의하세요.
연관없는 개체 지우기
라이브러리 제목 옆의 세 개의 줄로 표시되는 라이브러리 메뉴 버튼을 선택합니다.
이 기능은 현재 리그의 노드에 할당되지 않은 라이브러리에서 모든 모델 파일을 삭제합니다.
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