템플릿 잠금 해제
템플릿 잠금 해제에 대해 알아보겠습니다.
Last updated
템플릿 잠금 해제에 대해 알아보겠습니다.
Last updated
여기에서 템플릿의 잠금을 해제하고 원본 템플릿에 추가 노드와 모델을 더하고 애니메이션을 추가하는 방법을 알아봅니다.
잠금을 해제해서는 안 되는 유일한 템플릿은 장비로 구분된 템플릿으로, 이들은 잠금 해제 시 장비가 아닌 엔티티로 변경되어 게임 메이커에서 장비로 작동하지 않게 됩니다.
편집하고 싶은 템플릿을 엽니다. 중간 크기 인간, 포유류, 새 등 아무 템플릿이나 상관없습니다. 프로젝트를 쉽게 알아볼 수 있는 이름을 기입합니다.
프로젝트를 종료하고 애니메이터 탭에서 '새로운 애셋 만들기'를 선택합니다. 여기서 주요 작업을 수행하게 되므로 '최종 인간(final human)'의 제목을 지정합니다.
애니메이터가 열리면 스켈레톤 패널로 이동해 루트 노드를 선택하고 메뉴에서 '계층 불러오기 (VXR, VOX)'를 선택한 뒤, 저장한 템플릿을 찾으면 애니메이션이 표시된 템플릿이 나타납니다. 그러면 스켈레톤에 추가 부분이나 애니메이션을 더하거나 기존 애니메이션을 수정할 수 있습니다.