Game Maker 0.11
Last updated
Last updated
Önemli fizik ve görev mantığı güncellemelerine 0.11'de uyum sağlamak için 0.11 Güncelleme Kılavuzu bakınız.
Yeni yollarla arkadaşlarınla birlikte çalışabilir ya da rekabet edebilirsin, örneğin:
Oyuncu eylemleri şunları etkileyebilir:
Artık takımlar veya bireysel oyuncular zafer ya da yenilgi tetikleyebilir. Tüm oyuncular da birlikte zafer kazanabilir.
Yeni kamera animasyonları, oyun sonu sekansını daha profesyonel bir şekilde göstermek için kullanılabilir.
Perde arkasında, içerik üreticileri için çok daha fazla olasılık mevcut, böylece daha ilgi çekici görevler oluşturulabilir.
Şu an için, oyuncu ve içerik üreticisi açısından arayüz aynı görünse de, oynanış tasarımına bağlı olarak eylemleriniz görevleri farklı şekillerde tetikleyebilir.
Hedeflerin diğer oyun mekaniği unsurlarıyla daha kolay entegre olması sayesinde, artık şu gibi seçenekler mümkün:
Tüm oyuncuların birlikte belirli miktarda kaynak toplaması
Takımınızın bölünerek bilgi toplayıp bir bulmacayı çözmesi
Açık dünya çok oyunculu bir deneyimde kendi maceranızı seçmeniz
Birçok yerleşik iyileştirme, oyun deneyimini daha sürükleyici hale getirir.
Yaratıcılar, yeni Hareket Paletleri ile oyun türlerini optimize edebilir. Varsayılan palet şunları içerir:
Daha Uyarlanabilir Kontroller
Birkaç küçük güncelleme, daha gösterişli ve reaktif bir oyun için uzun bir yol kat edebilir:
Bir nesnenin amacı veya durumu bir anda değişebilir ve farklı etkileşimleri tetikleyebilir
Algılama mantığı daha sofistike olabilir
Oyunun kilidini açmak için bir avatarı veya NFT ekipmanını donatmanız gerekebilir, sadece ona sahip olmanız değil
Işık, özellikle oyuncuların etrafında farklı şekilde kullanılabilir
Tüm Deneyimler için daha az ağ sorunu, daha iyi performans ve daha hızlı yükleme süreleri için netcode, bellek, CPU ve grafik optimizasyonu.
Önemli fizik ve görev mantığı güncellemelerinin 0.11'e uyarlanması için 0.11 Güncelleme Kılavuzu bakınız.
Yeni Varlık Kitleri, metaverse köşenizi oluşturmak için kütüphanenizi yaratıcı temalar ve ortak varlıklarla genişletiyor. Her birinin içinde ne olduğunu görmek için Kitaplığın sağ üst köşesindeki açılır menüye tıklayın!
Artık Game Maker'daki tek bir pencereden şunları yapabilirsiniz:
Bir Deneyimi Game Maker Galerisi'ne paylaşın
Deneyim Yöneticisi'ne erişerek ücretsiz bir Deneyim Sayfası oluşturun, varlıkları kontrol edin, LAND'inizde yerini bulun, erişim kısıtlamalarını ayarlayın ve Haritaya yayınlayın
Tüm özel varlık taslaklarını "Yayınlamaya Hazır" olarak ayarlayın ve Deneyiminizi yayınlayın
YAKINDA - BİR TIKLA YAYINLAMA VE DÜZENLEME
Deneyim Yöneticisi, deneyiminizi kolayca güncellemek için yeni seçeneklerle çok yakında güncellenecek. Artık yeni bir sürüm yayınlamak için önce yayından kaldırmaya gerek olmayacak ve sayfadan bir tıklama ile Deneyiminizi açıp düzenleyebileceksiniz!
Oyun Kuralları penceresindeki yeni Sıralama seçeneğini kullanarak, oyun oturumunun sonunda ve Deneyim sayfanızda ihtiyaç duyduğunuz şekilde sıralanmış üç değişkenin verilerini gösterebilirsiniz. Kendi yarışmalarınızı düzenlemek için harika bir araçtır!
Bir kurallar seti için yayın hedeflerini özelleştirmek amacıyla, Mesaj Gönder kuralı ile bir mesaj yayınlayın.
Kurallar seti oluştururken geliştirilmiş performansın ve deneyim mekaniği oluşturmak için bolca alanın keyfini çıkarın.
Oyun Kuralları penceresine faydalı yeni kontrol ve kullanıcı arayüzü ipuçları eklendi.
Varlıkların organize edilmesi ve bulunması daha kolaydır:
Bir davranışın veya bileşenin tüm parametrelerini kopyalamak ve başka bir nesnede aynı davranışa veya bileşene yapıştırmak için sağ tıklayın.
Faydalı yeni araçlar seçim ve yerleştirmeyi kolaylaştırır.
NFT Görüntü artık NFT görüntülerini WEBP formatında gösteriyor.
NFT Sensörü artık kullanım amacını not etmek için yeni parametreler içeriyor (mantığı etkilemez).
Seçim modal kullanıcı arayüzü kategorilerle standartlaştırılarak ihtiyacınız olanı bulmanızı kolaylaştırıyor.
Kullanabileceğiniz birçok yeni VFX ve yüzlerce yeni ses mevcut!
Dokümantasyon, Game Maker'ın davranış ve bileşenler için yeni kategorilerine uyacak şekilde yeniden düzenlendi ve renkli simgelerle çok oyunculu ortamdaki performansa göre sıralandı.
Metin alanları Deneyim Sayfanızda, Game Maker'da ve Oyun İstemcisinde daha fazla seçeneği destekler.
Desteklenen diller, Game Maker'da mantığı tetikleyecek mesajlar oluşturmak için kullanılabilir.
Game Maker ve Game Client kullanıcı arayüzü yalnızca İngilizce olarak mevcuttur.
Sosyal Platform, Çarpışma, Quiz, Etiket ve Boşta Tıklama oyunlarıyla kendi dünyalarınızı oluşturmak için bu yeni modüler şablonları uyarlayın.
Önemli fizik ve görev mantığı güncellemelerine 0.11'de uyum sağlamak için 0.11 Güncelleme Kılavuzu bakınız.
Favori NFT ekipman kombinasyonlarınızı hızlıca uygulayın.
Deneyimleri değerlendirin, favorilerinizi yer imlerine ekleyin ve tekrar oynayın. Yer imlerine eklenen Deneyimler The Sandbox web sitesindeki Deneyimler Galerisi'nde görünür, böylece kolayca bulunabilir ve tekrar oynanabilir.
Keşfedilecek öne çıkan içerikleri bulmak için oyun oynarken haritada gezinin.
Puanlar
Kaynaklar
İhtiyaçlar
Zamanlayıcı Güçlendiriciler
Oyun içi para birimi
Riskler
Bonuslar
Rol / Durum
Hedefler
Değişkenler için Çok Oyunculu Kullanım Örnekleri (sonraki sekme) - Takım değişkenleri oyunun seyrini değiştiren bir özellik! Çok oyunculu deneyimlerde farklı değişken türlerinin nasıl kullanılacağı hakkında bu kaynağa göz atın.
Oyuncuları veya takımları, yaptıkları eylemlere göre seviye atlatın (örneğin, tuş vuruşları, puanlar vb.)
Zorluk seviyesini, oyuncunun performansına göre dengeleyin
MVP'leri, VFX, PowerUp'lar vb. ile ödüllendirin
Kurallar setine göre (değişken değerleri, tuş girişleri, zamanlayıcılar vb.) görevlerle ilgili mesajlar gönderin (aşağıdaki Görevler bölümünde kullanım örneklerine bakın).
Arkadaşlarınla rekabet et ve sonuçlarını Dünya çapındaki ilk 100 oyuncuyla karşılaştır.
Çok oyunculu Deneyimler'de %15'ten fazla CPU ve ağ performansı iyileştirmesi.
Global (G)
Tur / tur sayısı
Kaynak sayacı (Sürekli kullanım için ortak öğe)
RKalan sınırlı kaynaklar (rekabetçi öğe kullanımı)
Dünya sağlığı / risk
Küresel zaman (saniye) ekle
Team (T)
Takım puanı / yakalanan bayraklar
Kazanan turlar
Havuzlanmış kaynak sayacı
Takım sağlığı / riski
Bir takım için kalan öğeler topla, yok et, vb. (saniye
Player (P)
Kazanılan puanlar / NPC öldürme sayısı / yakalanan bireysel bayraklar (MVP)
Kişisel kaynak sayacı
Oyuncu sağlığı / riski (eğer Kurallar tarafından yönetiliyorsa)
Oyuncu süresi ekle (saniye)
Global (G)
Bonusları hesapla
Team (T)
Bonusları hesapla
Takım seviyelerini hesapla (takım büyümesi için avantajlar sunmak amacıyla)
Player (P)
Bonusları hesapla
Oyuncu seviyesini hesapla (oyuncu gelişimi için avantajlar sunmak amacıyla)
Global (G)
Mini oyun adı
Tur / aşama adı
Küresel talimat (örneğin, "Koinleri Topla")
Team (T)
Kod (yeni Kombinasyon Kodu davranışıyla kullanılabilir)
Diğer takım(lar) hakkında ipuçları / uyarılar
Takım durumu
Karakter sınıfı
Player (P)
Kod (yeni Kombinasyon Kodu davranışıyla kullanılabilir)
Gizli rol
Bölge adı (oyuncu konumu)
Global (G)
Global oyun zamanlayıcısı
Etkinlik geri sayımı (örneğin, PVE oynama için düşman dalgaları)
Team (T)
Hedef tamamlama zamanlayıcısı (takım kaydı)
Takım zamanlayıcısı (değişken zaman oyunları)
Etkinlik geri sayımı (sadece takım)
Bekleme süresi zamanlayıcısı (takım)
Player (P)
Personal timer (vKişisel zamanlayıcı
(Değişken zaman oyunları)
Kişisel en iyi zaman (MVP)
Bekleme süresi zamanlayıcısı (oyuncu)
Global (G)
Komutla veya oyun başlangıcında küresel mantığı tetikle (Doğruysa)
Küresel oyun ayarları (zorluk seviyesi, yüksek / düşük performans ayarları, vb.)
Küresel görev / etkinlik durumu
Team (T)
Yalnızca takım mantığını komutla tetikle (Doğruysa)
Takım rolü
Takım görevi / etkinlik durumu
Player (P)
Yalnızca oyuncu mantığını komutla tetikle (Doğruysa)
Oyuncu rolü
Oyuncu görevi / etkinlik durumu
HUD tercihi (tam, minimal)
İyileştirilmiş Hile Karşıtı Önlemler
Çeşitli iyileştirmeler, The Sandbox'taki Deneyimleri oynamanın ödüllerinin gerçek oyuncular tarafından kazanılmasını daha iyi sağlıyor.
Toplanabilir Bileşen
Daha düzgün nesne alımı ve daha az gecikme için yeniden işlenmiş kod.
Teleport Bileşeni
Özel VFX ve gelişmiş okunabilirlik ile geliştirilmiş ışınlanma ekranı.
Zafer & Yenilgi Kamerası
Zafer veya yenilgi tetiklendiğinde yeni bir kısa sekans belirir.
Ses İyileştirmeleri
En yüksek kalitede ses ve ses efektleri sağlayan endüstri standardı ses eklentisi Wwise'a yükseltildi.
Düzeltme: Arazi Senkronizasyonu
Davranış mantığını iyileştirmek için sorunlar giderildi.
Envanter Sıralama
Yeni toplanan eşyaları bulmayı kolaylaştırmak için varsayılan sıralama artık en yeniden en eskiye doğru. Her ekipman yuvasının artık kullanıcı arayüzünde simgeleri var.
Pop-Up Sistemi
Oyun içi açılır pencereler için birleşik kullanıcı arayüzü.
UI Animasyonları
NFT Galerisi, Envanter vb. açılırken/kapanırken ekran geçişleri
Stil Güncellemeleri
Ana menü, navigasyon barı,
Zafer veya yenilgi tetiklendiğinde, oyuncu sonuçlarını üç zaman, sayı veya ondalıklı değişkenle görüntüle.
Deneyim Sayfanızda, küresel çapta ilk 100 oyuncunun sıralamasını görüntüleyin.
Seçilebilecek Dört Değer Durumu:
Normal (mavi)
Pozitif (yeşil)
Uyarı (sarı)
Kritik (kırmızı) - Titreşim animasyonu yapılabilir
Partnerler
Temalar
Kaçış odası
Çarşı
Şehir
Çöl
Orman
Ada
Bataklık
Tundra
Yanardağ
Klasör Yönetimi
Sağ tıklama menüsü artık şunları içeriyor:
Klasöre Taşı seçeneği
Renk seçimi
Aktör Sayısı
Deneyiminizi optimize etmenize yardımcı olacak toplam voksel varlıklarını ve mantık varlıklarını görmek için aktör sayısının üzerine gelin
İç İçe Varlık Arama
Arama sonuçları varlık üst klasör(ler)ini gösterir
Kullanıma göre davranış ve bileşen kategorileri Güncellenmiş bir açıklama için bir seçeneğe tıklayın
Yeni seçeneklerle görsel FX ve ses kategorileri Kısa bir önizleme klibi için bir sese tıklayın
Varlık ve model seçim kategorileri
Model seçimi artık Dinamik Kütüphane seçeneklerini içeriyor
Kaydedilen Kombinler
Kaydedilen Seçeneklere Gözat
Yeni takım oyun mekaniği ve oyun tasarım olanakları
Daha kolay kullanım için geliştirilmiş performans ve kullanıcı arayüzü
Oyuncular ve içerik üreticileri için yeni araçlar
Heyecan verici yeni oyun şablonları
Oyuncuların bulmacalar, quizler vb. için girebileceği alfasayısal kodlar (3-6 karakter) ayarlayın.
İpuçları veya talimatlar için 70-80 karakterlik görüntüleme metni ekleyin.
Yeniden doğma noktası davranışı, oyuncular bir instance'a katıldığında onlara özel bir avatar atayabilir.
Özel Girdi Yapılandırmaları, Avatar'ın Özelliklerinde de ayarlanabilir.
Şimdi, hedeflenmiş mesajlaşma ile doğru tespit ve yanıt gücü, oyuncunun avatarına uygulanabilir.
Not: Işın İzi (Raycast) bileşeni için 0.11 güncellemelerine bakınız.
Yanıt ver (hedeflenmiş bir mesaj gönder):
Takım arkadaşları veya rakipler
Belirli nesneler
Hedeflenen/tespit edilen her oyuncu veya nesne
Tüm nesneler, sistemler ve oyuncular
Kurallar veya Hedefler sistemleri
Oyuncu (özellik uygulandıysa)
Yeni Kontrol İpuçları
Kontrolleri hızlıca görmek için `
tuşuna basın, bu artık yaratıcıların özelleştirilmiş kontroller için kısa açıklamalar eklemesine olanak tanır (0-9 tuşları ve fare girdileri).
Çeşitli Özelleştirilmiş Kontroller
Tuș ve fare girdileri, her Deneyim için farklı kullanımlara sahip olabilir.
Oyun menüsünde bir hareket paleti seçin, böylece animasyonlar, kamera ve kontroller, oluşturduğunuz oyun türü için en iyi şekilde görünsün ve hissetsin. Bu sürüm, yeni Varsayılan palet ile rekabetçi platform oyunlarını iyileştiriyor.
Sadece oyuncu
Oyuncunun takımı
Tüm oyuncular
Sonuç Ekranı (Game Client)
Küresel Sıralama (Website)
Atari Centipede
Blond:ish
Care Bears
Chupa Chups
The Smurfs
Yanardağ Tema Örnekleri
Game Maker & Game Client 0.11
X, Y veya Z ekseninde veya ile döndür Etrafında Döndür Varlığı bir ofset noktası etrafında döndür Aktörü Döndür Varlığı kendi dönüş noktası etrafında döndür
Küresel, takım ve oyuncu değişkenlerinin kombinasyonuyla karmaşık çok oyunculu mekanikler tasarla.
Oyuncuların işbirliği yapmalarına, rekabet etmelerine ve bireysel hedeflere ulaşmalarına yardımcı olmak için değişkenleri HUD'da görüntüle.
Tetikleyici Aktörler, bireysel oyuncuları etkiler.
Takım, tetikleyen takımı veya belirli bir takımı etkileyebilir.
Nesneler her yönde dönebilir veya rotasyon yapabilir.
Bu özellik, daha sürükleyici ve çeşitli bir oyun deneyimi için çarpışmaları iyileştirir.
3-6 rakam veya harften oluşan bir kod, bir kapıyı açmak, yeni bir görevi başlatmak veya kaçış yolunu açmak için anahtar olabilir!
Yakınındaki Nesneleri Vurma/Tespit Etme:
Takım arkadaşları veya rakipler
Belirli nesneler
Oyuncular ve/veya nesneler (etiketler aracılığıyla)
Kenar Kurtarma
Avatarınız uzun atlamalar yaparken biraz daha yükseğe ulaşın ve rahat bir nefes alın.
Koyote Zamanı
Fizik kurallarını zorlayarak, bir kenardan atlama işlemini daha kolay hale getiren bir anlık gecikme.
Kamera Kapanması ve iyileştirmeler, avatarınız nesnelerin ve blokların arkasında hareket ederken siluetini görünür hale getirir.
Gölgeler güncellendi, böylece platform oyunlarında avatarınızın nereye ineceğini tahmin etmek artık çok daha kolay.
Avatarlar için daha ilginç meydan okumalar sunan yeni serbest düşüş animasyonu.
Avatar animasyonları daha doğal hissettirecek şekilde güncellendi.
Daha fazla oyun mekaniği için çoklu ızgara panosunda kural setleri oluşturun ve kategorize edin.
Kurallarınızın nasıl mesaj gönderip aldığını bağlantıları olan bir ızgara panosunda görselleştirin.
Bir bloğu veya varlığı seçmek ve özelliklerini görüntülemek için üzerine tıklayın. Tekrar kullanmak için Yerleştir aracını kullanın.
XYZ eksenlerinde Serbest fırça ile o anda yerleştirilmekte olan blok sayısını görün.
Deneyim başlıkları ve açıklamaları artık emoji kullanabilir.
Diyalog, HUD metni ve daha fazlası için Çince, Korece, Japonca ve potansiyel olarak binlerce başka dilde metin girin.
Bir kodu girmek için bir slot'un numarasını veya harfini ayarlamak için veya yazın veya kullanın. Kaç deneme hakkınız olacağı tamamen yaratıcıya bağlıdır!