Game Maker 0.11

CHƠI & SÁNG TẠO CHƯA TỪNG CÓ!

Cover

Game Maker & Game Client 0.11

  • Những tính năng mới trong thiết kế và lối chơi theo team.

  • Cải thiện hiệu suất & UI để dễ sử dụng hơn.

  • Cung cấp công cụ mới cho người chơi và nhà sáng tạo.

  • Bao gồm các mẫu lối chơi mới thú vị


👥 MULTIPLAYER GAMEPLAY - TRẢI NGHIỆM CHƠI NHÓM ĐỘT PHÁ

Biến số nhóm, Loại phát tin nhắn, Tin nhắn tới [SP], Chiến thắng & Thất bại

💡 Cách chơi mới theo đội

Hợp tác hoặc đối đầu với bạn bè theo cách mới như

Cùng nhau kiếm
Cùng nhau chia sẻ
Cùng nhau quản lý

💯 Điểm

🪵 Tài nguyên

🍔 Nhu cầu

⏲️ Tăng tốc thời gian

💰 Tiền tệ trong game

☢️ Rủi ro

🆙 Phần thưởng

🕵️ Vai trò/Trạng thái

🏁 Mục tiêu

Tương tác đa chiều trong game

Hành động của người chơi có thể ảnh hưởng đến:

👤 Chính người chơi đó

👥 Đội nhóm của người chơi

👥 👥 👥 Tất cả người chơi

Chiến thắng & Thất bại

Giờ đây, chiến thắng hoặc thất bại có thể được kích hoạt bởi cả nhóm hoặc từng cá nhân. Mọi người chơi cũng có thể cùng giành chiến thắng.

Hiệu ứng camera mới giúp cảnh kết thúc game ấn tượng hơn.

Xếp hạng/Bảng xếp hạng

Vươn tới đỉnh cao

Cạnh tranh với bạn bè và so sánh kết quả của bạn với 🏆 Top 100 người chơi toàn cầu.

Game Client
Experience Page (Top 100) - Viewed at Sandbox.game

Nhiệm vụ

Nhiệm vụ trong Trải nghiệm nhiều người chơi

Đằng sau hậu trường, nhà sáng tạo có thể làm nhiều điều hơn để xây dựng các nhiệm vụ thú vị hơn.

Hiện tại, giao diện UI sẽ trông giống nhau đối với cả người chơi và nhà sáng tạo, nhưng tác động của bạn có thể kích hoạt nhiệm vụ khác nhau tùy thuộc vào thiết kế lối chơi.

Dưới đây là một số tùy chọn hiện có khi Mục tiêu dễ dàng tích hợp với các logic khác, như cơ chế trò chơi:

  • Tất cả người chơi cần thu thập một lượng tài nguyên nhất định cùng nhau

  • Nhóm của bạn phải chia và chinh phục để thu thập thông tin giải đố

  • Bạn đang chọn cuộc phiêu lưu của mình trong một thế giới đa người chơi mở

Complete a quest together!

👤 CHẾ ĐỘ CHƠI ĐƠN & 👥 CHẾ ĐỘ CHƠI NHIỀU NGƯỜI

Xoay & Mã

Lập tức hành động

Tận hưởng đa dạng thử thách vượt chướng ngại vật cùng hiệu ứng xoay mới giúp tăng tính tương tác.

Cover

Các vật thể có thể quay hoặc xoay theo bất kỳ hướng nào.

Cover

Tính năng này cải thiện cơ chế va chạm, giúp lối chơi sống động và đa dạng hơn.

Mở khóa Mã bí mật

Nhập mã để giải câu đố, trả lời câu đố và nhận được quyền truy cập vào các nhiệm vụ và trò chơi bổ sung.

Cover

3-6 numbers or letters 3-6 con số hoặc chữ cái có thể là chìa khóa để mở một cánh cửa, bắt đầu một nhiệm vụ mới hoặc mở đường cho cuộc trốn thoát của bạn!

Cover

Nhập hoặc sử dụng 🔼 hoặc 🔽 để chọn số hoặc chữ cái trong ô nhập mã. Số lần thử tùy thuộc vào người tạo nội dung!

Hồi sinh

Hóa thân vào vai trò mới

Tham gia trò chơi một người chơinhiều người chơi với nhiều hình đại diện tùy chỉnh do người sáng tạo cung cấp.

Điểm hồi sinh bổ sung nhiều thiết lập và logic hơn, giúp tùy chỉnh trải nghiệm của người chơi với những cách thông minh để phát hiện và kích hoạt tương tác trong game.

Màu sắc và Phong cáchHUD người chơi

Lấy tín hiệu từ HUD sôi động và dễ đọc hơn

Tận hưởng định dạng HUD mới và nhận được những gợi ý hữu ích để giải quyết vấn đề, quản lý tài nguyên, v.v.

3Cs: Camera, Điều khiển & Nhân vật

Trải nghiệm tốt hơn về cả hình ảnh và cảm nhận

Nhiều cải tiến tích hợp giúp lối chơi trở nên hấp dẫn hơn.

Trải nghiệm chơi game tùy chỉnh

Nhà sáng tạo có thể tối ưu hóa các loại trò chơi với các Bảng màu Chuyển động mới. Bảng màu mặc định bao gồm:

Cover

Phục hồi cạnh

Vươn cao hơn một chút và thở phào nhẹ nhõm khi nhân vật của bạn thực hiện những cú nhảy xa

Cover

Thời gian của Coyote

Thách thức vật lý với độ trễ trong tích tắc giúp bạn nhảy từ mép vực dễ dàng hơn

Kiểm soát thích ứng tốt hơn

Cover

Mẹo kiểm soát mới

Nhấn` để xem nhanh các điều khiển, giờ đây cho phép người sáng tạo thêm mô tả ngắn cho các điều khiển tùy chỉnh (phím 0-9 và đầu vào chuột).

Các điều khiển tùy chỉnh đa dạng

Tùy theo Trải nghiệm, phím và chuột cũng có thể có cách sử dụng khác nhau.

Cải tiến Shader

Cover

Tính năng che khuất và tinh chỉnh camera sẽ làm lộ hình bóng của nhân vật đại diện khi di chuyển phía sau các vật thể và khối, đồng thời vẫn duy trì khoảng cách với camera.

Cover

Bóng của nhân vật đã được cập nhật để giúp bạn dễ dàng dự đoán vị trí nhân vật của mình sẽ hạ cánh khi di chuyển trên nền tảng.

Cập nhật chuyển động cho avatar

Cover

Chuyển động rơi tự do cho Avatar giúp thử thách thêm thú vị

Cover

Chuyền động Avatar đã được cập nhật để trông tự nhiên hơn.

NPC nhiều người chơi

Tương tác với các nhân vật thân thiện đang đi bộ và chạy trốn

NPC thân thiện mới có thể đi bộ và chạy trốn khỏi một số vật thể hoặc người chơi nhất định trong Trải nghiệm nhiều người chơi.

Raycast, Tags, Light, NFT Sensor

Tận hưởng lối chơi chính xác và năng động hơn

Một vài bản cập nhật nhỏ có thể giúp lối chơi trở nên hoàn thiện và phản ứng nhanh hơn:

  • Mục đích hoặc trạng thái của một đối tượng có thể thay đổi một lúc và kích hoạt các tương tác khác nhau

  • Logic phát hiện có thể phức tạp hơn

  • Bạn có thể cần trang bị một avatar hoặc thiết bị NFT để mở khóa lối chơi, không chỉ sở hữu nó

  • Ánh sáng có thể được sử dụng khác nhau, đặc biệt là xung quanh người chơi

Bảo mật, Hiệu suất & Đánh bóng

Tối ưu hóa mã mạng, bộ nhớ, CPU và đồ họa để giảm sự cố mạng, cải thiện hiệu suất và thời gian tải nhanh hơn cho mọi Trải nghiệm.

🚀 Cải thiện hiệu suất CPU và mạng hơn 15% trong trải nghiệm nhiều người chơi.

Cải thiện biện pháp chống gian lận

Nhiều cải tiến khác nhau đảm bảo rằng phần thưởng khi chơi Trải nghiệm trong The Sandbox sẽ được người chơi thực sự kiếm được.

Thành phần có thể chọn

Mã được thiết kế lại để lấy vật thể mượt mà hơn và giảm độ trễ.

Thành phần dịch chuyển tức thời

Màn hình dịch chuyển được cải thiện với VFX tùy chỉnh và khả năng đọc được nâng cao.

Máy ảnh Chiến thắng & Thất bại

Một chuỗi ngắn mới sẽ xuất hiện khi chiến thắng hoặc thất bại được kích hoạt.

Sửa lỗi: Đồng bộ hóa địa hình

Đã khắc phục các sự cố để cải thiện logic hành vi.


CÔNG CỤ SÁNG TẠO

Bộ tài nguyên

Bộ tài nguyên mới mở rộng thư viện của bạn với các chủ đề sáng tạo và tài sản của đối tác để xây dựng góc metaverse của bạn. Nhấp vào menu thả xuống ở trên cùng bên phải của Thư viện để xem có gì bên trong mỗi thư viện!

Các đối tác

Atari Centipede

Blond:ish

Care Bears

Chupa Chups

The Smurfs

Chủ đề

  • Backrooms

  • Khu chợ

  • Thành phố

  • Sa mạc

  • Rừng

  • Đảo

  • Đầm lầy

  • Thảo nguyên lạnh

  • Núi lửa

Ví dụ về chủ đề núi lửa

Nền tảng xuất bản

Từ một cửa sổ trong Game Maker, giờ đây bạn có thể:

  • Chia sẻ experience lên Thư viện Game Maker

  • Truy cập Trình quản lý experience để tạo Trang experience miễn phí, kiểm tra tài nguyên, định vị nó trên Land của bạn, đặt giới hạn truy cập, và đăng tải lên Map.

  • Đặt tất cả bản nháp tài nguyên tùy chỉnh thành Sẵn sàng để đăng tải experience của bạn

SẮP RA MẮT - XUẤT BẢN & CHỈNH SỬA CHỈ VỚI MỘT CÚ NHẤP

Trình quản lý experience sẽ sớm được cập nhật với các tùy chọn mới để bạn dễ dàng cập nhật trải nghiệm của mình. Bạn sẽ không còn cần phải hủy đăng tải trước khi đăng tải phiên bản mới, và bạn sẽ có thể mở và chỉnh sửa experience của mình chỉ với một cú nhấp từ trang.

Sử dụng Dữ liệu Xếp hạng

Sử dụng tùy chọn Xếp hạng mới trong cửa sổ Quy tắc Trò chơi để hiển thị dữ liệu của tối đa ba biến, được sắp xếp theo nhu cầu, vào cuối phiên chơi và trên trang Trải nghiệm của bạn. Đây là một công cụ tuyệt vời để tổ chức các cuộc thi của riêng bạn!

Các loại phát sóng thông qua quy tắc gửi tin nhắn

Để tùy chỉnh mục tiêu truyền phát cho một bộ quy tắc, hãy gửi tin nhắn bằng quy tắc Gửi tin nhắn.

Send Message Rule: Broadcast Types

Nhiều bảng lưới và Kết nối quy tắc

Tận hưởng hiệu suất được cải thiện trong khi tạo bộ quy tắc và có nhiều không gian để xây dựng cơ chế Experience.

Cover

Xây dựng và phân loại các bộ quy tắc trên nhiều bảng lưới để có thêm nhiều cơ chế gameplay.

Cover

Hình dung cách các quy tắc của bạn gửi và nhận tin nhắn trong bảng lưới với các kết nối.

Các mẹo điều khiển và giao diện người dùng hữu ích mới đã được thêm vào cửa sổ Quy tắc Trò chơi.

Hệ thống phân cấp

Các tài nguyên dễ sắp xếp và tìm kiếm hơn:

Quản lý thư mục

Menu chuột phải hiện bao gồm

  • Tùy chọn Di chuyển vào Thư mục

  • Lựa chọn màu sắc

Bộ đếm tác nhân

Di chuột qua tác nhân để xem tổng số tài nguyên voxel và tài nguyên logic, giúp tối ưu hóa Trải nghiệm của bạn.

Tìm kiếm tài nguyên phân cấp

Kết quả tìm kiếm hiển thị thư mục chứa tài nguyên.

Hành vi & Thành phần: Sao chép/Dán

Nhấp chuột phải để sao chép tất cả tham số của một hành vi hoặc thành phần và dán vào cùng một hành vi hoặc thành phần trong một đối tượng khác.

Công cụ chọn và Bộ đếm khối

Các công cụ mới hữu ích giúp lựa chọn và sắp đặt dễ dàng hơn.

Cover

Nhấp vào một block hoặc tài nguyên để chọn và xem thuộc tính của nó. Sử dụng công cụ Đặt để sử dụng lại khối.

Cover

Xem số lượng block hiện đang được đặt bằng cọ Free trên các trục XYZ.

Hình ảnh NFT & Thành phần Cảm biến NFT

Hình ảnh NFT giờ đây hiển thị NFT ở định dạng WEBP.

Cảm biến NFT hiện bao gồm các tham số mới để ghi chú mục đích sử dụng của nó (không ảnh hưởng đến logic).

Danh mục Modal với Âm thanh & Hiệu ứng VFX mới

Giao diện lựa chọn modal được tiêu chuẩn hóa với các danh mục, giúp bạn dễ dàng tìm thấy nội dung cần thiết. Nhiều hiệu ứng VFX mới được bổ sung cùng với hàng trăm âm thanh mới có sẵn!

Danh mục hành vi và thành phần theo mục đích sử dụng!

Danh mục hành vi và thành phần theo mục đích sử dụng

Nhấp vào một tùy chọn để xem mô tả cập nhật.

Danh mục hiệu ứng hình ảnh (VFX) và âm thanh với tùy chọn mới

Nhấp vào một âm thanh để xem trước một đoạn trích ngắn.

Danh mục lựa chọn tài sản và mô hình

Chọn mô hình giờ đây bao gồm các tùy chọn Thư viện động (Dynamic Library).

Tài liệu hướng dẫn được tổ chức lại để phù hợp với các danh mục mới trong Game Maker. Các hoạt động và thành phần được sắp xếp theo hiệu suất chơi nhiều người, với các biểu tượng màu sắc để phân loại.

Trường văn bản: Hỗ trợ Emoji & Ngôn ngữ

Các trường văn bản hỗ trợ nhiều tùy chọn hơn trên Trang Experience, Game Maker, và Game Client.

Cover

Tiêu đề và mô tả experience giờ đây có thể sử dụng emoji.

Cover

Nhập văn bản bằng tiếng Trung, Hàn, Nhật, và nhiều ngôn ngữ khác cho hộp thoại, văn bản HUD, v.v.

Giao diện Game Maker và Game Client hiện chỉ có sẵn bằng tiếng Anh.

Năm mẫu kiểu trò chơi với mô-đun mới

Điều chỉnh các mẫu mô-đun mới này để xây dựng thế giới của riêng bạn với lối chơi Social Platforming (Đi cảnh Xã hội), Crash (Va chạm), Quiz (Đố vui), Tag (Đuổi bắt) và Idle Clicker (Nhấp chuột nhàn rỗi).

Cần nâng cấp thủ công


CÔNG CỤ DÀNH CHO NGƯỜI CHƠI

Trang phục: Lưu & Trang bị

Nhanh chóng áp dụng tổ hợp trang bị NFT yêu thích của bạn.

Lưu trang phục

Duyệt qua các tùy chọn đã lưu

Trải nghiệm nổi bật, Xếp hạng & Đánh dấu

Đánh giá Experience, đánh dấu yêu thích và chơi lại bất cứ lúc nào. Các Experience đã đánh dấu xuất hiện trong Thư viện Experience trên The Sandbox website để dễ dàng tìm kiếm và chơi lại.

Duyệt bản đồ khi chơi để khám phá nội dung nổi bật.

Cải tiến UX/UI

Sắp xếp Kho Đồ

Mặc định sắp xếp từ mới nhất đến cũ nhất để dễ tìm vật phẩm mới thu thập được. Mỗi ô trang bị giờ đây có biểu tượng trong giao diện UI.

Hệ thống Pop-Up

Giao diện UI thống nhất cho các pop-up trong game.

Hoạt ảnh UI

Hiệu ứng chuyển đổi màn hình khi mở/đóng Thư viện NFT, Kho đồ, v.v.

Cập nhật phong cách

Cải tiến menu chính, thanh điều hướng.

Last updated