Scarsitá
Scopri di più sulla scarsità di RISORSE in The Sandbox.
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La scarsità è l'offerta totale di un ASSET. In altre parole, quante copie di un ASSET sono disponibili per l'acquistao dal marketplace di The Sandbo per i game designer, i giocatori o collezionisti.
La scarsità è definita dal CATALIZZATORE che aggiungi al tuo ASSET.
Esistono quattro diversi livelli di CATALIZZTORE, che definiscono il numero totale massimo possibile di copie di un ASSET.
Tipo CATALIZZATORE | Slot GEMME | Attributi | Copie del ASSET |
Comune | 1 | Fino a 25 | Fino a 20,000 |
Raro | 2 | Fino a 50 | Fino a 4,000 |
Epico | 3 | Fino a 75 | Fino a 1,500 |
Leggendario | 4 | Fino a 100 | Fino a 200 |
In altre parole, più alto è il livello del CATALIZZATORE, più scarsa (e quindi meno comune) è un ASSET.
Gli ASSET che sono di altissima qualità (ad esempio, essendo progettati bene, con piccoli dettagli grandi e con animazioni ben fatte) che sono anche unici saranno probabilmente molto richiesti da game designer, giocatori e collezionisti. Le statistiche che un ASSET assegnatogli attraverso l'inserimento delle GEMME è anche un fattore che ne determina il suo valore.
Anche gli ASSET di alta qualità che sono scarsi (con meno copie) avranno probabilmente un valore più alto rispetto agli ASSET più comuni. Ad esempio, qualcuno a cui piacciono davvero le rane potrebbe voler raccogliere ASSET di alta qualità relativi alle rane e potrebbe essere disposto a pagare un prezzo premium per loro se sono più rari.