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# 収益化

## クリエイターとしてできること

{% hint style="info" %}
[**The Sandbox マーケットプレイス**](/jp/general/marketplace.md)**でPolygon が実装されました。**
{% endhint %}

The Sandbox を使ってできることのご紹介

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f4e3">📣</span> <a href="/pages/R35bYqNZRSo1w0a2KP1r"><strong>プロモーション</strong></a></td><td>LAND を所有していなくても無料の体験ページを制作できます。</td></tr><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1fa99">🪙</span> <a href="/pages/uA2y0ySvmETnKMBmS6dT"><strong>販売</strong></a></td><td><p>マーケットプレイスのPolygon ネットワーク上で販売用アセットをミントしたりリスティングできます。</p><p><br></p></td></tr><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f680">🚀</span> <a href="/pages/thUfPQhFn822doTa5JGk"><strong>公開</strong></a>b51f5f0e59e547f4a62abc6fafaea326</td><td><p>LAND で体験を設置して、ローンチできます。</p><ul><li><p>NFT 所有権を使ってゲーティングを設定するオプションもあります。</p><p></p></li></ul></td></tr><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="2699">⚙️</span> <a href="/pages/cffhAZq3uPoN2lUBl8aq"><strong>報酬</strong></a></td><td>Game Maker 0.9 のロジックを使ってNFT を持っているユーザーがその所有権を使って体験内の限定ゲームプレイにアクセスできるという状況を作り出すことができます。</td></tr></tbody></table>

コンテンツをシェアして収益化することができる様々な機能を駆使してみましょう。以下ではNFT の販売やNFT の価値を高める方法を簡単にご紹介します。

## NFT アセットの販売

<figure><img src="/files/jrZXAh7kE71ZLEItuIYR" alt=""><figcaption><p>マーケットプレイスでアセットを簡単にリスティングできます。</p></figcaption></figure>

Polygon ネットワーク上でボクセル制作したものをミントして様々なユーティリティを使ってNFT としてThe Sandbox のマーケットプレイスで販売できます。

これによって制作者もコレクターもエンティティの購入の際のガス代を節約できるようになります。

また以下のステップを使って制作したものを簡単にリスティングできます。

1. VoxEdit で[**アセットを制作**](/jp/creators/voxedit/asettono.md)します。（[**テンプレート**](/jp/creators/voxedit/dokyumento/templates.md)を使って時間を短縮できます）
2. 自分の[**ワークスペースにアップロード**](/jp/creators/voxedit/asettonowkusupsuhenoappurdo.md)します。
3. NFT として[**ミントしてマーケットプレイスで販売**](/jp/creators/voxedit/mint-assets-sell-nfts.md)用にリスティングします。
4. [**プロフィールをアップデート**](https://www.sandbox.game/ja/me/settings/general/)して人気のある体験やNFT をハイライトしてコミュニティとシェアできます。

{% hint style="info" %}
NFT コレクションの制作は一般公開されていません。
{% endhint %}

## 体験に入るために必要なNFT の設定方法

<figure><img src="/files/oYjXBzOzdPYt5amfs95O" alt="" width="361"><figcaption><p>NFT を必要とする体験に入る際に表示される画面</p></figcaption></figure>

LAND に[**体験を公開**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences.md)する際、[**アクセス制限**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences/experience-manager/access-restrictions.md)を設定できるオプションがあります。体験に入る際にプレイヤーは以下の条件を満たしていることが必要になります。

* ウォレットに特定のNFT を所有している
* 指定したコレクション（The Sandbox のマーケットプレイス）からのアバターを装備している

{% hint style="warning" %}
コレクションからのアバターを必要条件とする場合、アバターを単に所有していたり、プレイヤーのウォレットに所有しているのではなく、体験に入る際にそのアバターを装備している必要があります
{% endhint %}

以下のステップで体験を公開してゲーティングすることができます。

* 上記で紹介した方法でゲーティングに必要なNFT を制作、ミント、リスティングします。
* [**体験ページ**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences/experience-manager/pji.md)を制作します。
* [**マップ上のLAND で体験の場所を設定**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences/experience-manager/map-location.md)します。
* [**Asset Review**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences/experience-manager/asset-review.md) のタブからアセットのレビューを完了して、公開に必要なすべてのNFT を所有していることを確認してください。
* [**Access Restriction**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences/experience-manager/access-restrictions.md) のタブからNFT のゲーティングを適用する設定を行います。
* [**プロフィールをアップデート**](https://www.sandbox.game/ja/me/settings/general/)して人気のある自分の体験やNFT をハイライトしてコミュニティをシェアしましょう。
* 自分の体験のリンクをコミュニティとシェアすれば、PLAY をクリックするだけでゲームを楽しんでもらうことができます。

{% hint style="info" %}
NFT コレクションの制作は現在一般公開されていません。
{% endhint %}

## :new: ゲーム内のコンテンツにアクセスに必要なNFT の設定方法

収益化の戦略に新しいメタゲームプレイを使ってみよう！

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/zjeq1YssSJA6y3ebduZFMCehEcw_zW_Yl-UYdgOOa8Vo-cfIBYukxboBqSH2Cx2ZtfLbGcYkp3I3rfCCw4fsG3CVaq8ZO32BkfbavIvgjlpgPbaQaQO5zQOY4XUDcVQgvv_BFxNzIShNBAvdMI8OWuk" alt="" width="563"><figcaption><p>ゲーム内の限定コンテンツへのアクセスに必要なNFT を購入する必要があるかどうかが表示されます</p></figcaption></figure>

ゲームプレイのロジックにそれを組み込むことができるというオプションが登場しました！これによってクリエイティブに収益化を目指すことができるオプションが広がり、ゲームに深みをもたらすことができるようになりました。

[**NFT Sensor** ](/jp/creators/game-maker/document/components/nft-sensor.md)のコンポーネントをオブジェクトに使用してプレイヤーに以下を要求できます：

* ウォレットに特定のNFT を所有していること
* The Sandbox マーケットプレイスの指定コレクションからのアバターを装備していること

{% hint style="warning" %}
コレクションからのアバターが必要な場合、単にアバターを所有していたり、プレイヤーのウォレットに入っているのではなく、NFT Sensor を使ってSuccess（成功）のメッセージがトリガーされるようにアバターを装備している必要があります。
{% endhint %}

体験をゲーティングして公開するまであと少し！

* 上記のステップで[**制作**](/jp/creators/voxedit/asettono.md)、[**ミント、ゲーティングに必要なNFT をリスティング**](/jp/creators/voxedit/mint-assets-sell-nfts.md)します。
* [**NFT Sensor** ](/jp/creators/game-maker/document/components/nft-sensor.md)を起動するために[**NFT にURL を設定**](/jp/creators/game-maker/document/components/nft-sensor.md#applying-nft-requirements)します。URL はThe Sandbox マーケットプレイスを参照してください。
* Success（成功）とFailure（失敗）のメッセージを使用して、残っているロジックを構築するためにゲームプレイにNFT Sensor をクリエイティブに組み込みます。
* [**体験ページ**](/jp/creators/game-maker/publish-experiences/experience-manager/pji.md)をアップデートしたことを確認して、NFT の所有者向けにゲームプレイを通じてどのような付加価値を提供できるかを[**プロフィール**](https://www.sandbox.game/ja/me/settings/general/)に追加します。

{% hint style="info" %}
現時点ではNFT コレクションを制作して一般公開することはできません。
{% endhint %}

#### NFT Sensor について

**NFT Sensor のコンポーネント**はマルチプレイヤー\[MP]（すべてのプレイヤー間で同期）で使用可能です。プレイヤーが設定した要件を満たすとカスタムで作成されたSuccess のメッセージがその他の\[MP] のビヘイビアやコンポーネント、またはすべてのプレイヤーに送られたり、新たなゲームルールに送られ、より複雑なメカニクスをトリガーできます。

### 様々なゲームプレイや収益化を目指した使用例

[**NFT Sensor**](/jp/creators/game-maker/document/components/nft-sensor.md) を使った新しいアイデアの使用方法や詳細に関しては**NFT Sensor のコンポーネント**に関するページをご覧ください。

* すべてのプレイヤー向けにドアを開ける
* VIP エリアやゲームプレイにテレポートする
* プレイヤーをチーム作成のためにテレポートさせる
* 競争力を高める
* マルチプレイヤーを使ってパーティーをする
* ボーナスゲームのメカニクスを制作する

#### アイデアを広げよう

Game Maker では開発プロセスをスピードアップし、より多くのクリエイティブなオプションを提供できる新しいツールやシステム、強化したアイテムを使用してゲーム制作を行っていただけます。

ゲームプレイのエリアやその種類を収益化するためのユニークな可能性がたくさん詰まっています。一つの体験に、アドベンチャー、特典、イベント、ナラティブなどの様々な要素をプレイヤー体験に使って体験をもっと面白く、プレイヤーを惹きつけるものにしてみましょう！
