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  1. Game Maker

📖ドキュメント

Game Maker を使った体験の制作方法に関する技術的なドキュメントをご紹介します。

前へ初心者向けガイド次へGame Maker ホーム画面

最終更新 4 か月前

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Game Maker を使ってみよう

✨体験の制作

Game Maker の概要とGame Maker を使って作れるもの

🔰初心者向けガイド

チュートリアル動画をご覧いただけたり、ハンズオンで解説しているゲーム制作方法のご紹介

リソース

クリエイター向け

🟦制作の基本

体験やThe Sandbox のエコシステムについて

🟦LAND の使用方法とサイズ

The Sandbox のサイズ、LAND に入るコンテンツのサイズ

🟦アセットと装備品

アセットの種類や特性

🟦アバターとキャラクター

プレイヤーアバターやカスタムアバター

🟦外観とイメージ

プレイヤーからの見え方や没入感の高め方

🟦ロジックの基本

ロジックの基本とそれにより広がる可能性

役立つリソース集

⚙️ロジックガイド

役立つロジックを使ったゲームの仕上げ方

🏞️体験ガイド

体験タイプ別のおすすめをご紹介

🎲体験デザインテクニック

ナラティブ、アート、レベルデザインに関するリソース

技術に関するドキュメント

Game Maker はコードを使用せずにドラッグ&ドロップでThe Sandbox Game で遊べるゲームなどの体験を制作できます。テンプレートを使えばワークフローの効率を上げることができます。

Game Maker では、体験を制作し、テストし、Gallery 内でコミュニティと無料でシェアすることもできます。バーチャルの土地であるLAND に体験を公開してアーリーアクセス(早期アクセス)を設定することもできます。ゲームはメタバースのゲームクライアントを通じてプレイでき、今後は一般向けの収益化ツールも導入を予定しています。マップから検索したり、イベントページより体験を検索できます。

Game Maker ホーム画面

制作、テンプレートの使用やプレイ方法

コントロールとショートカット

プレイや編集モードを3D 空間でナビゲートする方法

制作に関するメニュー

見やすくなったUI とその機能

🔹ブロックの使い方

ブロックの種類、配置、ゲームプレイにおけるロジック

🔹アセットとオブジェクトの使い方

プロパティ、配置、ロジックの基本

🔹Components(コンポーネント)

オブジェクトにインタラクションを追加できるロジック

🔹ゲームルール

プレイヤーのHUD や変数値を使ったメカニクス

ルールタイプ

Game Maker のロジックシステムの使用方法を1ページにまとめました。

体験の管理

保存、削除、コピー、移行、シェア、公開

📋クオリティガイドライン

ベストプラクティスを使ってパフォーマンスを最大限まで引き出す

🧰体験の公開

体験を公開したりローンチできる無料ツール

🕘変更履歴

新しい機能や強化された機能をリンク付きで紹介しているアップデートされたドキュメント

❓Game Maker に関する質問

❓ゲームプレイに関する質問

ゲームに関する権利、所有権、著作権

クリエイターコンテスト

The Sandbox やパートナーが主催するアセットや体験を使ったクリエイティブコンテストで賞品や賞金を狙って制作を行い、自分のクリエイティブポートフォリオを作ってみよう!

ℹ️コンテスト

コミュニティ

ライブ配信

Twitch では動画配信中に質問をしたり、サブスク登録をして配信スタート時に通知を受け取ることもできます。

Discord

Discord に参加しよう!

  • VoxEdit やGame Maker のコミュニティディスカッションで質問をすることができます。(英語のみ対応)

  • VoxEdit やGame Maker のサポートチャネルで技術的な問題を報告することができます。

  • その他の言語でチャネルを見つけることができます。

🗣️ Discord コミュニティ ガイド

  • 参加方法やロール(役割)の設定方法

  • Discord の基本的な使い方

  • Discord を安全にお使いいただくためのリソースと問題の報告に関して

VoxEdit Creations Channel | #VoxEditWeekly

Game Maker Teasers channel | #ScreenshotSaturday | #tsbgamejam

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