📖ドキュメント
Game Maker を使った体験の制作方法に関する技術的なドキュメントをご紹介します。
最終更新
Game Maker を使った体験の制作方法に関する技術的なドキュメントをご紹介します。
最終更新
クリエイター向け
体験やThe Sandbox のエコシステムについて
The Sandbox のサイズ、LAND に入るコンテンツのサイズ
アセットの種類や特性
プレイヤーアバターやカスタムアバター
プレイヤーからの見え方や没入感の高め方
ロジックの基本とそれにより広がる可能性
Game Maker はコードを使用せずにドラッグ&ドロップでThe Sandbox Game で遊べるゲームなどの体験を制作できます。テンプレートを使えばワークフローの効率を上げることができます。
Game Maker では、体験を制作し、テストし、Gallery 内でコミュニティと無料でシェアすることもできます。バーチャルの土地であるLAND に体験を公開してアーリーアクセス(早期アクセス)を設定することもできます。ゲームはメタバースのゲームクライアントを通じてプレイでき、今後は一般向けの収益化ツールも導入を予定しています。マップから検索したり、イベントページより体験を検索できます。
制作、テンプレートの使用やプレイ方法
プレイや編集モードを3D 空間でナビゲートする方法
見やすくなったUI とその機能
ブロックの種類、配置、ゲームプレイにおけるロジック
プロパティ、配置、ロジックの基本
オブジェクトにインタラクションを追加できるロジック
プレイヤーのHUD や変数値を使ったメカニクス
Game Maker のロジックシステムの使用方法を1ページにまとめました。
保存、削除、コピー、移行、シェア、公開
ベストプラクティスを使ってパフォーマンスを最大限まで引き出す
体験を公開したりローンチできる無料ツール
新しい機能や強化された機能をリンク付きで紹介しているアップデートされたドキュメント
The Sandbox やパートナーが主催するアセットや体験を使ったクリエイティブコンテストで賞品や賞金を狙って制作を行い、自分のクリエイティブポートフォリオを作ってみよう!
ℹ️コンテストTwitch では動画配信中に質問をしたり、サブスク登録をして配信スタート時に通知を受け取ることもできます。
Discord に参加しよう!
VoxEdit やGame Maker のコミュニティディスカッションで質問をすることができます。(英語のみ対応)
VoxEdit やGame Maker のサポートチャネルで技術的な問題を報告することができます。
その他の言語でチャネルを見つけることができます。
参加方法やロール(役割)の設定方法
Discord の基本的な使い方
Discord を安全にお使いいただくためのリソースと問題の報告に関して
Discord コミュニティ ガイド