Farmer
植物を集めたり、収穫を行うビヘイビアです。
最終更新
このビヘイビアはマルチプレイヤーの体験には移行されていません。
指定された範囲内を歩き周り、特定のアセットを集めます。
収穫をする速さはパラメーターを使って変更できます。
敵を近くに検知すると逃げることができます。
被攻撃的なNPC で攻撃をすることは有りません。
Gathering Tag (ページ下部のパラメーター参照)を使ってオブジェクトを収穫したり収集できます。 例:農園の野菜を収穫したり、店の野菜を集めたり、集積場からスクラップを集めたり、リサイクルできるゴミを集めたりなど
アニメーションに影響を及ぼすことなくランダムにオブジェクトを削除したい場合に使用します。
インプット:
Hostile のタグやその他のタグを検知
アウトプット:
その場から離れます
Plant のタグやその他のタグを検知
ランダムにそれに向かって移動し、ターゲットとなるタグを持っているオブジェクトを取り除きます
Gathering area - オブジェクトが歩いたり、特定のタグを持ったオブジェクトを集める範囲を指定できます。一度に1 ブロックづつ登ったり下りたりできます。 このパラメーターは水色のキューブのギズモで表示され、X、Y、Z 軸に数値を入力して調節できます。
Walk Speed - スライダーを使うか数値を入力してオブジェクトの歩くスピードを設定できます。 数値はオブジェクトが一秒間に移動できるブロックの数を示しています。
Gathering Speed - 指定された範囲内で一秒間に集められるオブジェクトを最大個数を設定できます。
Can Flee - True に設定してある場合、攻撃されたり、敵を検知するレンジ内に敵を検知した場合にオブジェクトは逃げることができます。
Flee when Attacked - True に設定してある場合、オブジェクトは攻撃されたら逃げることができます。
Flee Speed - オブジェクトが逃げるスピードを設定できます。数値はオブジェクトが逃げる時に移動できるブロックの数を示しています。
Enemy Detection - オブジェクトがTags to flee を検知するレンジを設定できます。 このパラメーターは赤い丸のギズモで表示され、スライダーを動かしたり、数値を変更して調節できます。
Tags - オブジェクトがどのタグを探して集めるかを指定できます。1 つ以上のタグを設定できます。 をクリックしてデフォルトのタグや必要のないタグを削除できます。
Tags to Flee - オブジェクトが敵として検知して逃げるタグを設定できます。 をクリックしてデフォルトのタグや必要ないタグを削除できます。