Asker

Game Maker 0.10 のマルチプレイヤーで使用されるAsker のビヘイビアはInteract 以外のメッセージもトリガーできるようになりました。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP][MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。

Asker(質問者)のビヘイビア [SP] [MP]

  • NPC のダイアログを、質問や発言をロジックをトリガーする最大4 つまでの回答と一緒に表示します。

NPC とやり取りをして、4つの回答の中から一つ選択します。

おすすめの使い方

  • キーワードやヒントにテキストフォーマットを使用し、クエストやクイズに関してNPC と会話をします。

  • 会話を通じて発生した選択肢から、プレイヤーの選択肢や枝分かれするロジックが設定ができます。

使用方法

トリガー:複数のメッセージを受信

アクション:ダイアログのUI

Asker のUI は画面の中央部に表示されます。(オブジェクトの位置とは関係ありません。)

アウト:4 つの送信メッセージ

それぞれの回答はロジックをトリガーする固有のメッセージを送信します。4 つの回答に対して1 つのロジックを使用します。

A1、 A2、 A3、 A4

パラメーター

Only Once:一度だけ使用するか、トリガーされる度に使用するかをトグルで選択します。

文字制限

質問:半角260字

回答:半角60字

最終更新

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