Advanced Platform
Game Maker 0.9 から導入された新機能です。
最終更新
Game Maker 0.9 から導入された新機能です。
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シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] や [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。
円状や直線の動きを持ち、複数のウェイポイントがあるカスタムコースを作成できます。
エレベーター(Toggle のコンポーネントを使用)
複雑なプラットフォームを使ったゲームプレイの作成
Destination(目的地) - オブジェクトの最初の場所から最大9 個のウェイポイントを追加できます。
Platform Mode(プラットフォームモード):Linear(直線)またはCircular(円状)
Loop(ループ)
False - 最後の目的地で停まって、逆方向に戻ります。
True - 最初の場所まで戻ってそのまま再度移動を始めます。
Look at destination(目的地の方向を向いている)- オブジェクトの前面が移動方向に向くように回転させます。
Toggle のコンポーネントを使用してこのビヘイビアの切替を行い、動きを制御します。