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メッセージを使ってオブジェクトのビヘイビアのOn/Off を切り替えることができます。
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シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] や [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。
メッセージを受信する際にビヘイビアをOnやOff に切り替えることができます。
ゲームスタート時のビヘイビアの状態を設定できます。
敵のトレジャーに触れるまで敵を友好的にしておくことができます。
新しいエリアへのアクセス - プラットフォームのOn/Off やドアの開錠など
体験内での進捗状況に合わせて特定のダイアログをトリガーするプレイヤーのパワーを制御できます。(クエストダイアログのステータス)
インプット:
1 つ以上のOn メッセージ
1 つ以上のOff メッセージ
トグルのOn/Off メッセージ
アウトプット:
オブジェクトのビヘイビアのスイッチがOn になる
オブジェクトのビヘイビアのスイッチがOff になる オブジェクトのビヘイビアのスイッチが反対の状態になる
Turn ON Message - ビヘイビアをOn にするために必要なメッセージを設定できます。
Turn OFF Message - ビヘイビアをOff にするために必要なメッセージを設定できます。
Toggle Message - ビヘイビアのOn/Off を切り替えるメッセージを設定できます。r.
Initial Behaviour State - ゲームスタート時のアセットのビヘイビアの状態を設定できます。(True の場合はOn、False の場合はOff)