Switch

Game Maker 0.9 新機能

レバーのコードなどの、2つの異なる状態を示すメッセージが必要な新しい形の謎解きゲームを作成できます。

Switch のコンポーネントを使ってドア、プラットフォーム、VFX などをトリガーできます。 A とB の状態を視覚化するためにAnimated Decoration のビヘイビアを使ってレバーのOn/Off の位置を表現できます。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP][MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。

Switch のコンポーネント [SP] [MP]

A またはB の状態がトリガーされると、特定のメッセージが送信されます。

Common Uses

  • 2つの異なる種類のメッセージを使用したパズルのロジックを作成できます。

  • MP でしか使用できないDoor のビヘイビアを使う代わりに、ドアの開閉の状態に合わせて[SP] と [MP] のオブジェクトにメッセージを送信できます。

  • オブジェクトの状態がトリガーされた時にRules のシステムにメッセージを送信できます。

コミュニケーション

インプット

1つ以上のメッセージを使用してそれぞれの状態(A またはB)をトリガー

アウトプット

トリガーされた状態に合わせてメッセージを送信

最終更新

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