Switch

Switch のコンポーネント [SP] [MP]

A またはB の状態がトリガーされると、特定のメッセージが送信されます。
Common Uses
2つの異なる種類のメッセージを使用したパズルのロジックを作成できます。
MP でしか使用できないDoor のビヘイビアを使う代わりに、ドアの開閉の状態に合わせて[SP] と [MP] のオブジェクトにメッセージを送信できます。
オブジェクトの状態がトリガーされた時にRules のシステムにメッセージを送信できます。
コミュニケーション
インプット:
1つ以上のメッセージを使用してそれぞれの状態(A またはB)をトリガー
アウトプット:
トリガーされた状態に合わせてメッセージを送信
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