Rarity VFX

アセットの周りにビジュアルエフェクトを表示できます。

Game Maker 0.9 強化点

編集モードでのプレビューボタンを使ってプレビューができるようになりました。(プレイモードでテストする必要がなくなりました。)

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。

Rarity VFX のコンポーネント [MP]

  • オブジェクトのコライダーベースのサイズにオーラを表示し、オブジェクトのZ 軸の合わせてオーラにグラデーションがかかります。(オブジェクトを回転させるとオーラの方向も変化します。)

  • レアリティによって色が変化します:グレー、白、青、紫、オレンジ

  • オーラやスパークル(オーラの上に表示される火花のようなアニメーション)をカスタマイズできます。

おすすめの使い方

  • プレイヤーの注意を引くためにオブジェクトを目立たせる

  • 景観効果を作り出す (Visual FX のコンポーネントにはより多くのオプションが用意されているため、景観効果にはVisual FX のコンポーネントの使用をお勧めします。)

  • スポットライトのような特定の方向に向けたライトエフェクト

コミュニケーション

このコンポーネントにコミュニケーションはありません。

パラメーター

オプション
詳細

Rarity Color - 表示される色を選択します。(ロックされているため変更できません。)

Halo Intensity - オーラの光の強さを設定できます。

Halo Height - オーラの高さを設定できます。

Sparkles Intensity - オーラの中に表示されるスパークルの数を設定できます。

最終更新

役に立ちましたか?