🟦制作の基本

クリエイター向けの情報をトピックごとにまとめました。体験に必要な内容からThe Sandbox のクリエイティブなエコシステムまで様々なトピックをカバーしています。

Topics

概要

体験に必要な要素

The Sandbox はブロックチェーン技術を使用したバーチャル環境下でインタラクティブな3D 体験をすることができる空間です。ゲームなど、アイデアをかたちにして何でも作りだすことができ、体験を通じてカルチャーを表現したり、現実世界の延長としての体験を作り出すこともできます。

ブロック ブロックを使って体験内の地形を作り出すことができます。

VoxEdit のブロックエディタを使い、キューブの6面のテクスチャをペイントします。ワークスペースにアップロードする際は通常の色または発光色を使用し、ブロックは固形もしくは液体を選択し、透明度を設定してください。 Game Maker のロジックを使用すると特定のブロックはプレイヤーやエンティティにダメージを与えたりすることができるようになります。

エンティティ エンティティとはNPC(ノンプレイヤーキャラクター)、建物などといったインタラクティブなオブジェクトとして使用されるアセットのタイプを指します。

ロジック 体験内のすべてのオブジェクトにカスタムロジックを設定することでプレイヤーとインタラクティブに関わることができるように動きを加えたりや他のオブジェクトとのコミュニケーションを取れるようになります。ロジックはゲームルールとも一緒に使用することもできます。

ゲームの目的やゲームルールとコミュニケーションをとるオブジェクトを使用することでコードを使用することなくユニークで深みのあるゲームプレイを作り出すことができます。

装備品 装備品はVoxEdit のテンプレートを使って制作できるアセットです。プレイヤーは装備品を身に着けてゲームプレイや装備品の外見を変更することもできます。 プレイヤーのインベントリにはウォレット内の装備品NFT、一時的に使用する収集した装備品、クエストの収集アイテムが含まれます。

アバター アバターは体験内でプレイヤーとやり取りするための手段であり、アバターを使うことでプレイヤーの様々なアイデンティティを表現することができます。Game Maker ではプレイヤーアバターに関連するロジックをカスタマイズすることもできます。

総合エコシステム

制作フロー

The Sandbox Game はコンテンツを簡単に制作、シェア、公開、ローンチ、収益化することができる無料で使える総合ツールです。制作コンテンツやプロジェクトの種類によって、クリエイターは様々な方法でThe Sandbox に参加することができます。

体験の公開

ツールを駆使して体験のローンチ日に合わせて体験を準備することができます。

LAND を所有していなくても無料の体験ページからプロジェクトをシェアすることができます。

最終更新