ライブラリとクイックアクセスバー
ライブラリやクイックアクセスバーから体験に追加できるエレメントを選択できます。
最終更新
ライブラリやクイックアクセスバーから体験に追加できるエレメントを選択できます。
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クイックアクセスバーにはエレメントのショートカットとして10個のスロットが用意されています。
新機能
Game Maker 0.9 からクイックアクセスバーのGroups のドロップダウンを使って10個のショートカットを使って10個のグループを作成できるようになりました。
ワークフローに関するヒント クイックアクセスバーのグループを使って体験のシーンや場所によってショートカットを使い分けることができます。グループごとに名前を付けてより使いやすく、手早く探せるようにしておきましょう!
アイテムの外枠の色(グレー、青、紫、オレンジ)はアイテムのレアリティを示しています。選択すると白い枠線に入れ替わります。
ライブラリは画面の下部の折り畳みが可能なメニューで、体験を制作する際に使用するエレメントを探すことができます。
L キーで開閉
クイックアクセスバーの右にあるOpen/Close Asset Library をクリックしてアセットライブラリを開閉します。
エレメントのプロパティを見るにはライブラリ内にあるカードをクリックしてプロパティパネルを開きます。L キーでライブラリを閉じてパネル内で詳細を確認できます。
BLOCKS - VoxEdit で作られたブロック、大きい建物や地形(土、水など)に使用できる建設に欠かせないアイテム
CHARACTERS - プレイヤーが操作できない人や動物
PROPS - 静的なものやアニメーションを伴う装飾アイテム(建物、機械、植物など)
EQUIPMENT - VoxEdit の装備品テンプレートを使って制作されたアバターが装備できるアイテム。6つのスロットに分かれて装備可能(頭、胸部など)
LOGIC - 頻繁に使用するロジックを効率よく設定できる既成のエレメント、ロジックアクター。
PRESETS - 体験を制作する際に特定のプロパティが設定されているアセット。繰り返し設定されるタスクの制作プロセスの効率化を実現したり、カスタムされたライブゲームプレイ向けにプリセットをスポーンできます。
BOOKMARKS - ブックマークしたアセット(以前は星のアイコンで表示)
All - すべてのアセットのカテゴリー
Basics - The Sandbox のすべてのアカウントで使用できるアセット(NFT ではない)
Workspace - ワークスペースにアップロードされているアセット(NFT でない)
My Wallet - ミント済のNFT アセット
Wishlisted - Game Maker でテスト用にマーケットプレイスから追加されたアセット(NFT ではない)
エレメントタイプごとに異なるフィルターがあります。
ライブラリの下部中央にページが表示されます。矢印を使用してページ間を移動することができます。
右下の欄に数字を入力すると、その数字が割り振られたページにジャンプできます。
ライブラリ内のエレメンツを使ってプリセットを作成します。
VoxEdit で制作されたアセットだけがGame Maker で使用できます。
購入したアイテムやワークスペースにアップロードされたアイテムはダッシュボードのインベントリに格納され、Game Maker のライブラリにアップデートされて表示されます。
ショートカットの追加
ライブラリからエレメントをドラッグ&ドロップしてクイックアクセスのスロットに配置します。スロットに既にアイテムがあう場合、ドラッグ&ドロップでアイテムが入れ替わります。
ショートカットの使用
ショートカットを使用するにはスロットを左クリックするか、それぞれのスロットに割り振られている番号を入力します。
ショートカットの削除
削除したいショートカットの上で右クリックをしてRemove を選択します。
削除したいエレメントをドラッグ&ドロップでクイックアクセスバーから取り除きます。
All
Universal
Common
Uncommon
Rare
Epic
Legendary
A-Z
Z-A
Rarity(レアリティの高い順)
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