> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.sandbox.game/jp/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.sandbox.game/jp/creators/game-maker/document/game-maker-hmu.md).

# Game Maker ホーム画面

## ホーム画面

Game Maker を起動するとソフトウェアの読み込みがスタートします。「The Sandbox is Validating Files. （The Sandbox がファイルを認証中です。）」 と表示されますので、ご自身のユーザーID とパスワ　ードを使用してログインしてください。ログイン後、以下のGame Maker のホーム画面が表示されます。

<figure><img src="/files/pGMpIzV1a092PgYfTLTd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Game Maker を使って制作を行う際、The Sandbox のアカウントにログインしていることを確認してください。ログインするとVoxEdit で制作されたものやウォレット内にあるNFT アセットをアセットライブラリに表示させることができます。
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Discord に参加してグローバルコミュニティと繋がろう！様々な[**言語**](/jp/general/yan-yu.md)でチャット可能なチャンネルもご用意！

詳細はホーム画面の左下のDiscord のアイコンをクリックして、[**Discord のコミュニティガイド**](/jp/general/discord-community.md)をご覧ください。

<img src="/files/KFuRYvvf0jl4ApAtbpyk" alt="" data-size="line">
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="制作" %}

### ワークスペース

Game Maker のホーム画面中央にある**Workspace**（ワークスペース）のタブを選択してください。

このタブでは新しい体験を制作したり、既存の体験を検索することができます。

* Edit（編集）<br>

  <div align="left"><figure><img src="/files/OXnAHoWeDTSM9jfwYptq" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
* ![](/files/E7eZDfRPFtibHmMa7Qt0) Rename（名前を変更）
* ![](/files/UGgxL4uVOMZyC0ETJZfH) Duplicate（複製）
* ![](/files/KTT86W37xhzQZquPVBVL) Delete（削除）

<figure><img src="/files/t9PFIqVihJJGXkMn99y3" alt="" width="489"><figcaption><p>体験を選択するとポップアップウィンドウが表示されます。</p></figcaption></figure>

{% hint style="warning" %}
パフォーマンスの観点から、体験コンテンツを3D 空間で制作できるように一番小さいLAND を選択することをお勧めします。詳細は [**LANDの使用方法とサイズ**](/jp/creators/basics/scale.md)ページをご覧ください。

高さを使うと体験にもっと多くのコンテンツを組み込むことができます。
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
制作した体験のサイズを**変更することはできません**。最大使用可能LAND 数は4 つ、ゲームルールを加えた体験の場合は2 つまでとなっています。
{% endhint %}
{% endtab %}

{% tab title="テンプレート" %}

### テンプレート

Game Maker のホーム画面左側にあるメニューから**Let's Build** をクリックし、**Templates（テンプレート）**&#x30BF;ブを選択してください。

<figure><img src="/files/s5ZK5Z5YZ9uBHRgzlRIN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/Y2un3sxDhO2b9-8tcSoFeTokapx8Wl25sC8owsAwwlxZd7HUuwFVfAdkhczsJMSwr8C2WQSCcQDjjlitlAnjXMqCfrlUGmNx6ISdSa9LrEUCtmFJHaTZxTRtihPhAOmXMFHEUFWphbtH-z6ecAV8krMDkQ=s2048" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/CKcIgcqbhJq20XE6icVsUVO81G_PFt-WymWTa6lU2v0AOWc4MMhdZGCMGi8w8MEcJnr3K3ocgqGibM3EofkUlpDrn34Kp5U6F6r3FAI8wQ_KI-jBdSpgo_qwDgb6Spd2WgcIJreS3z_dU9Jx7RyN1EPe7g=s2048" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

制作したいものに合わせて、テンプレートになっている既存の体験をダウンロードすることができます。

**ロジックチュートリアル** - Game Maker を実際に学ぶことができ、クリエイター自身のアイデアを体験内でテストして変更を加えることができます。

**ランドスケープテンプレート** - アセットやインタラクティブなロジックを追加するだけで制作時間を大幅に短縮しながらクリエイティブに体験の制作を行うことができます。
{% endtab %}

{% tab title="ギャラリー" %}

### **Gallery（ギャラリー）**

Game Maker のホーム画面左側にあるメニューから **Start Playing** をクリックして**Gallery（ギャラリー）**&#x306B;アクセスすることができます。

<figure><img src="/files/wUzXMpq3qTBErSgcIVV2" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**おすすめの体験 - Featured** のタブからThe Sandbox おすすめの体験を見ることができます。&#x20;

**最新の体験 - Gallery** でシェアされている体験は制作順に表示されます。（シェアされた順には表示されません）自分で制作した体験が見つからない場合、検索欄より検索することができます。
{% endtab %}
{% endtabs %}


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.sandbox.game/jp/creators/game-maker/document/game-maker-hmu.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
