> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.sandbox.game/jp/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.sandbox.game/jp/creators/game-maker/game-production-guide.md).

# ゲーム制作ガイド

## ゲーム制作ガイドはどんな人にお勧めですか？

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f530">🔰</span> 初めて体験を制作するクリエイター</td></tr><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f3cb">🏋️</span> <a href="/pages/ERj0Sl24C0AoPa54eF2V"><strong>Game Jam</strong></a> の参加者</td></tr><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1f3dd">🏝️</span> <a href="/pages/thUfPQhFn822doTa5JGk">公開</a>コンテンツを制作するLAND オーナー</td></tr><tr><td><span data-gb-custom-inline data-tag="emoji" data-code="1fa99">🪙</span> クライアント向けコンテンツを制作するスタジオ</td></tr></tbody></table>

## :space\_invader: ゲーム感覚でゲーム制作

段階に分けて効率良くゲーム制作を行うために、ゲーム制作ガイドではステップごとのミッションをクリアするように一つ一つのカテゴリーに分けて詳しく解説しています。

{% hint style="info" %}
**すべてのスキルレベル向け**

ミッションノートを読んで新しいことにチャレンジするのか、もしくは簡単な方法でミッションをクリアするのかを決めてゲーム制作に取り組むことができます。
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
:bust\_in\_silhouette: **ソロプロジェクト -** 締め切りがあるプロジェクトであれば時間を上手に使って優先順位を決めてゲーム制作に取り掛かるようにしましょう。

:busts\_in\_silhouette: **チームプロジェクト -** 役割を決めたり、同時進行を進めることでプロジェクトを早めに完成させることができます。
{% endhint %}

### ゲームデザインドキュメント（GDD）について

**ゲームデザインドキュメント**はゲーム業界ではプロジェクトを計画し、コミュニケーションを取るツールとして広く使われています。資金調達やパートナーシップの獲得のためにも使用されることがあります。細かいアイテムをトラッキングするためにお好みの他のドキュメントを使用することも可能です。

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="/files/6HIxYDKgF1xnVw3prArU" alt="Concept and Gameplay" data-size="original"><br>コンセプトとゲームプレイ</td></tr><tr><td><strong>効率 -</strong> バグ修正や校正の手間を省いてゲームを手早く制作し、プレイヤーがより楽しめるように磨きをかける部分に時間を使う<br><br><strong>クオリティ -</strong> より優れたデザインをプランして、戦略をローンチする<br><br><strong>組織</strong> <strong>-</strong> 細かいアイテムをトラッキングしてコミュニケーションを取る</td></tr><tr><td><img src="/files/Rt2mkobSPn29fZdddozT" alt="Marketing &#x26; Monetisation Strategies" data-size="original"><br>戦略のローンチ</td></tr></tbody></table>

### テンプレートを使ってプロジェクトを管理

{% hint style="info" %}
最新**ゲームデザインドキュメント**のテンプレートの公開までしばらくお待ちください。
{% endhint %}

クリックしてダウンロード：

<table data-card-size="large" data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-hidden data-card-cover data-type="files"></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>ゲームデザインドキュメント</strong>（GDD）を使ってプロジェクトをプラン・記録することができます。</td><td><a href="/files/kvjUDInk8esJUe7KmRZK">/files/kvjUDInk8esJUe7KmRZK</a></td><td><a href="https://docs.google.com/presentation/d/1IktyhPw10HTyknjOQ6z7rWx6ERw2LFra/export/pptx">https://docs.google.com/presentation/d/1IktyhPw10HTyknjOQ6z7rWx6ERw2LFra/export/pptx</a></td></tr></tbody></table>

### ワークフロー

制作フローを以下に整理しました。色分けされたカテゴリーを選択してミッションをチェックして、役立つリソースを使いながらミッションをクリアしていきましょう。ステップは重複していることがあります。

:mag: **ステップのレビュー** - 進捗状況が目標と一致し、バグが無いことを確認してからそれぞれのステップをクリアするようにしてください。

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th data-type="content-ref"></th><th data-type="content-ref"></th><th data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li><strong>キックオフ</strong></li></ol></td><td><a href="/pages/Zt4n5TO525vqhVpyT1hz">/pages/Zt4n5TO525vqhVpyT1hz</a></td><td></td><td></td></tr><tr><td><ol start="2"><li><strong>クリエイティブコンセプト</strong></li></ol></td><td><a href="/pages/Zt4n5TO525vqhVpyT1hz">/pages/Zt4n5TO525vqhVpyT1hz</a></td><td><a href="/pages/i9I0lMcu4ybDaY46hjaN">/pages/i9I0lMcu4ybDaY46hjaN</a></td><td><a href="/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2">/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2</a></td></tr><tr><td><ol start="3"><li><strong>アルファ版制作</strong></li></ol></td><td><a href="/pages/zLEyE2xZz7rKJ1E2WfJ0">/pages/zLEyE2xZz7rKJ1E2WfJ0</a></td><td><a href="/pages/i9I0lMcu4ybDaY46hjaN">/pages/i9I0lMcu4ybDaY46hjaN</a></td><td><a href="/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2">/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2</a></td></tr><tr><td><ol start="4"><li><strong>ベータ版制作</strong></li></ol></td><td><a href="/pages/zLEyE2xZz7rKJ1E2WfJ0">/pages/zLEyE2xZz7rKJ1E2WfJ0</a></td><td><a href="/pages/BSLcUm026fq3NWZSEsf1">/pages/BSLcUm026fq3NWZSEsf1</a></td><td><a href="/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2">/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2</a></td></tr><tr><td><ol start="5"><li><strong>最終チェック</strong></li></ol></td><td><a href="/pages/iByKycJzTd81LvdVsa2q">/pages/iByKycJzTd81LvdVsa2q</a></td><td><a href="/pages/2iQezpTQeh8mdwelzUhT">/pages/2iQezpTQeh8mdwelzUhT</a></td><td><a href="/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2">/pages/pvKDV43ajZJbMrtuAHw2</a></td></tr><tr><td><ol start="6"><li><strong>QA &#x26; マーケティング</strong></li></ol></td><td><a href="/pages/iByKycJzTd81LvdVsa2q">/pages/iByKycJzTd81LvdVsa2q</a></td><td><a href="/pages/2iQezpTQeh8mdwelzUhT">/pages/2iQezpTQeh8mdwelzUhT</a></td><td><a href="/pages/BSLcUm026fq3NWZSEsf1">/pages/BSLcUm026fq3NWZSEsf1</a></td></tr></tbody></table>

### 公開の準備

[**マーケティング**](/jp/creators/game-maker/game-production-guide/marketing.md)戦略をスタートして体験をリリース！

プレイヤーのエンゲージメントを高めて、コミュニティからの役立つ情報などをフォロー、アイデアを集めて次のプロジェクトに向けて準備しよう！
