ゲーム制作ガイド
テンプレートやリソースを使ってプロジェクトを簡単に素早く、そしてより深みのあるゲームを作ることができます。
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段階に分けて効率良くゲーム制作を行うために、ゲーム制作ガイドではステップごとのミッションをクリアするように一つ一つのカテゴリーに分けて詳しく解説しています。
ソロプロジェクト - 締め切りがあるプロジェクトであれば時間を上手に使って優先順位を決めてゲーム制作に取り掛かるようにしましょう。
チームプロジェクト - 役割を決めたり、同時進行を進めることでプロジェクトを早めに完成させることができます。
ゲームデザインドキュメントはゲーム業界ではプロジェクトを計画し、コミュニケーションを取るツールとして広く使われています。資金調達やパートナーシップの獲得のためにも使用されることがあります。細かいアイテムをトラッキングするためにお好みの他のドキュメントを使用することも可能です。
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制作フローを以下に整理しました。色分けされたカテゴリーを選択してミッションをチェックして、役立つリソースを使いながらミッションをクリアしていきましょう。ステップは重複していることがあります。
マーケティング戦略をスタートして体験をリリース!
プレイヤーのエンゲージメントを高めて、コミュニティからの役立つ情報などをフォロー、アイデアを集めて次のプロジェクトに向けて準備しよう!
ステップのレビュー - 進捗状況が目標と一致し、バグが無いことを確認してからそれぞれのステップをクリアするようにしてください。
キックオフ
クリエイティブコンセプト
アルファ版制作
ベータ版制作
最終チェック
QA & マーケティング
効率 - バグ修正や校正の手間を省いてゲームを手早く制作し、プレイヤーがより楽しめるように磨きをかける部分に時間を使う クオリティ - より優れたデザインをプランして、戦略をローンチする 組織 - 細かいアイテムをトラッキングしてコミュニケーションを取る
ゲームデザインドキュメント(GDD)を使ってプロジェクトをプラン・記録することができます。
初めて体験を制作するクリエイター
Game Jam の参加者
公開コンテンツを制作するLAND オーナー
クライアント向けコンテンツを制作するスタジオ
コンセプトとゲームプレイ
戦略のローンチ