サイドバー

サイドバーにあるメニューを使って体験内のオブジェクトの場所や物理的な関係を操作できます。またプリセットと呼ばれるオブジェクトのグループを作成することもできます。

サイドバーのボタン説明

Brush(配置)

Move(移動)

Rotate(回転)

Select(選択)

Duplicate(複製)

Replace Asset(アセットの入れ替え) Presets(プリセット)

Hierarchy(ヒエラルキー)


Brush

ブロックオブジェクトを配置する際に使用できるツールです。

ツールバーもしくはライブラリからエレメントを選択した場合、このツールがデフォルト設定になっています。

ショートカットはU キーです。


Move

X軸、 Y軸、Z軸に沿ってオブジェクトの場所を制御するのに使用できるツールです。オブジェクトを個別に移動させることもでき、グループで移動させることもできます。

ショートカットはI キーです。


Rotate

X軸、 Y軸、Z軸に沿ってオブジェクトを回転させることができるツールです。オブジェクトを個別に回転させることもでき、グループで回転させることもできます。

ショートカットはO キーです。

CTRL+R キーで選択したオブジェクトをランダムに回転させることができます。


Select

一つまたは複数のオブジェクトを選択できるツールです。

上で紹介したMoveRotate の機能を使ってオブジェクトの選択はできますが、このツールを使うと誤ってオブジェクトを移動させてしまったり、回転させてしまうことがありません。

個々に選択する場合:マウスの左ボタンでオブジェクトを左クリックします。 複数選択する場合:左クリックしながらドラッグし選択したいオブジェクトの上に四角形を描きます。

ショートカットはP キーです。

Shift キーを押しながら左クリックしてオブジェクトを選択範囲に追加できます。 CTRL キーを押しながら左クリックでオブジェクトを追加したり削除できます。


Duplicate

現在選択されているオブジェクトの複製を作成できます。


Replace Asset

既に設定されているロジックをそのまま使用しながらテンポラリープレイスホルダーアセットを入れ替えることができます。

  • 選択したアセットのインスタンスを入れ替えることができます。

  • 選択したアセットのすべてのインスタンスを入れ替えることができます。

  • 入れ替えるのに最適なアセットを見つけるために、アセットのインスタント間の選択範囲内を移動できます。


位置、ロジックなどの一つ、もしくは一つ以上のオブジェクトに設定されたプロパティを保存し、制作時間を短縮したりゲームプレイ中にカスタムされたロジックをスポーンできます。

プリセットを作成するには一つ以上のオブジェクトが選択されていることを確認してください。


オブジェクトを手早く見つけたり、親と子の関係を作成し、制作モードやプレイモードでグループとしてオブジェクトを管理できます。

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