Avatar Teleport
Game Maker 0.9 で導入されたコンポーネントです。プレイヤーが死亡したあとの新しい場所でのリスポーンをトリガーできます。Game Maker 0.10 ではグループでテレポートできるようになりました。(ドキュメントは現在作成中です。)
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Game Maker 0.9 で導入されたコンポーネントです。プレイヤーが死亡したあとの新しい場所でのリスポーンをトリガーできます。Game Maker 0.10 ではグループでテレポートできるようになりました。(ドキュメントは現在作成中です。)
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シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] や [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。
プレイヤーの現在位置から体験内の指定されたオブジェクトの場所へのテレポートを管理できます。
プレイヤーは以下の方法でテレポートできます。
Message Required がInteract に設定されている場合、E キーでオブジェクトとインタラクションを取ってテレポートできます。
オブジェクトのMessage Required を必要に応じて設定することで様々な方法でテレポートできます。
レベル、チャプターなど体験内のゲームプレイやナラティブに合わせてプレイヤーを一つの場所から他の場所へ移動させることができます。
カットシーンを表示するための秘密の場所などをプレイヤーのカメラを一時的に移動させることができます。
インプット:1 つ以上のメッセージ
アウトプット:テレポートを遅らせたり、メッセージを送信できます。