Victory

コンポーネントを有効にすると 「VICTORY」 というメッセージを表示することができます。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP][MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。

Victory のコンポーネント [MP]

  • Victory のコンポーネントはプレイヤーがバトルに勝った際にトリガーされるように設定します。

  • プレイヤーがゲームに勝ったり、ボスを倒したり、制限時間内にゴールした時に使います。

おすすめの使い方

  • ターゲットオブジェクトとのコリジョンでフラッグゲームに勝った時

  • オブジェクトを倒してゲームをクリアした時

  • このコンポーネントが設定されたオブジェクトにメッセージを送信することがゲームのビクトリーをトリガーできます。

コミュニケーション

インプット

メッセージ、コリジョン、オブジェクトの破壊

アウトプット

ビクトリー画面

Drawing

パラメーター

オプション
詳細

Victory Condition - ビクトリーの画面を表示するために必要な条件を設定できます。

  • オブジェクトがメッセージを受信した時

  • オブジェクトとのコリジョンが起きた時t

  • 死亡時

Victory Message - ビクトリー画面を表示して体験を終了する時に受け取るメッセージを設定できます。

最終更新

役に立ちましたか?