Victory
コンポーネントを有効にすると 「VICTORY」 というメッセージを表示することができます。
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役に立ちましたか?
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シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのロジックを制作のページでも[SP] や [MP] のビヘイビアやコンポーネントの使い方をご紹介しています。
Victory のコンポーネントはプレイヤーがバトルに勝った際にトリガーされるように設定します。
プレイヤーがゲームに勝ったり、ボスを倒したり、制限時間内にゴールした時に使います。
ターゲットオブジェクトとのコリジョンでフラッグゲームに勝った時
オブジェクトを倒してゲームをクリアした時
このコンポーネントが設定されたオブジェクトにメッセージを送信することがゲームのビクトリーをトリガーできます。
インプット:
メッセージ、コリジョン、オブジェクトの破壊
アウトプット:
ビクトリー画面
Victory Condition - ビクトリーの画面を表示するために必要な条件を設定できます。
オブジェクトがメッセージを受信した時
オブジェクトとのコリジョンが起きた時t
死亡時
Victory Message - ビクトリー画面を表示して体験を終了する時に受け取るメッセージを設定できます。